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by Jason Feb 21,2025

黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在Dawn宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至指出他們會接受不利的條件來為粉絲創建它。

佩西諾與Minnmax分享了續集概念“令人難以置信”,盡管由於缺乏特許經營權,他避免了細節。他強調了他們願意忍受具有挑戰性的環境,並指出他們將“簽署自己的生活”以獲取機會。這種願望源於人們對贖回特許經營權的需求並建立在第一場比賽中的強大基礎上。

佩西諾(Pessino)表示,原始 訂單的開發:1886年 於2015年發布,充滿了困難。該團隊麵臨著在早期預覽和揭示中展示的高圖形保真度的壓力,導致了妥協和匆忙的釋放。付款差異在黎明時準備好了開發的其他方麵,暫時損害了圖形標準 - 佩西諾將這種情況描述為與索尼這樣的出版商合作的第三方開發人員的標準實踐。但是,這產生了緊張的關係。

盡管過去充滿挑戰,但該團隊仍準備接受續集的良好合同。佩西諾(Pessino)解釋說,他們缺乏杠杆作用,將完全符合索尼在預算和創造性決策方麵的憐憫。他們的動機僅僅是為了向粉絲們提供續集並糾正原著的缺點。

最初的遊戲以一個重大的懸崖峭壁結束,這加劇了粉絲的期待。但是,隨著母公司Meta在2024年的黎明關閉,這些希望現在已經熄滅了。 IGN對 訂單的評論:1886 ,得分為6/10,總結了遊戲的缺點:“雖然是一種時尚的冒險,但 訂單:1886 ,以遊戲自由的嚴重成本強調其電影拋光。”續集提案的拒絕強調了關鍵接收對遊戲開發和特許經營繼續的影響。