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by Jason Feb 21,2025

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至指出他们会接受不利的条件来为粉丝创建它。

佩西诺与Minnmax分享了续集概念“令人难以置信”,尽管由于缺乏特许经营权,他避免了细节。他强调了他们愿意忍受具有挑战性的环境的意愿,并指出他们将“签署[他们的生活]生活”以寻求机会。这种愿望源于人们对赎回特许经营权的需求并建立在第一场比赛中的强大基础上。

佩西诺(Pessino)表示,原始 订单的开发:1886年 于2015年发布,充满了困难。该团队面临着在早期预览和揭示中展示的高图形保真度的压力,导致了妥协和匆忙的释放。付款差异在黎明时准备好了开发的其他方面,暂时损害了图形标准 - 佩西诺将这种情况描述为与索尼这样的出版商合作的第三方开发人员的标准实践。但是,这产生了紧张的关系。

尽管过去充满挑战,但该团队仍准备接受续集的良好合同。佩西诺(Pessino)解释说,他们缺乏杠杆作用,将完全符合索尼在预算和创造性决策方面的怜悯。他们的动机仅仅是为了向粉丝们提供续集并纠正原著的缺点。

最初的游戏以一个重大的悬崖峭壁结束,这加剧了粉丝的期待。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN对 订单的评论:1886 ,得分为6/10,总结了游戏的缺点:“虽然是一种时尚的冒险,但 订单:1886 ,以游戏自由的严重成本强调其电影抛光。”续集提案的拒绝强调了关键接收对游戏开发和特许经营继续的影响。