Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, indiquant même qu'ils auraient accepté des termes défavorables pour le créer pour les fans.
Pessino a partagé avec Minnmax que le concept de suite était "incroyable", bien qu'il s'abstienne de spécificiaires en raison du manque de propriété de franchise. Il a souligné leur volonté de supporter des circonstances difficiles, déclarant qu'ils auraient "signé \ [leur vie à l'extérieur" pour l'opportunité. Ce désir provenait d'un besoin perçu de racheter la franchise et de s'appuyer sur les bases solides posées par le premier match.
Le développement de l'Ordre original : 1886 , publié en 2015, a été chargé de difficultés, selon Pessino. L'équipe a fait face à une pression pour maintenir la fidélité graphique élevée présentée dans les premiers aperçus et les révèle, conduisant à des compromis et à une libération précipitée. Les écarts de paiement sont survenus lorsque Dawn a priorisé les autres aspects du développement, compromettant temporairement les normes graphiques - une situation que Pessino décrit comme une pratique standard pour les développeurs tiers travaillant avec des éditeurs comme Sony. Cela a cependant créé une relation tendue.
Malgré ce passé difficile, l'équipe était prête à accepter un contrat nettement moins favorable pour la suite. Pessino a expliqué qu'ils n'avaient pas de levier et auraient été entièrement à la miséricorde de Sony en ce qui concerne le budget et les décisions créatives. Leur motivation était uniquement de livrer une suite aux fans et de rectifier les lacunes de l'original.
Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, alimentant l'anticipation des fans pour une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024, ces espoirs sont désormais éteints. L'examen par IGN de The Order: 1886 , le marquant 6/10, a résumé les lacunes du jeu: "Bien qu'une aventure élégante, l'ordre: 1886 met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de jeu." Le rejet de la proposition de suite souligne l'impact de la réception critique sur le développement du jeu et la poursuite de la franchise.