Buod
Nakuha ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ang Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ito ay kasunod ng pag-alis ng karamihan sa Annapurna Interactive staff noong Setyembre 2024 matapos mabigo ang mga negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison.
Kasunod ng makabuluhang restructuring noong 2024, ang Annapurna Interactive, na kilala sa pag-publish ng mga kinikilalang pamagat tulad ng Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch>,<🎜 nakita ang pangkat nito na higit na nagkalat. Ang Private Division, na itinatag noong 2017, ay ibinenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024, kung saan ang bumibili at ang hinaharap ng studio ay nananatiling hindi sigurado sa panahong iyon. Ang pagbebenta ay nagresulta sa malawakang tanggalan.
Ayon kay Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ay iniulat na mamimili ng Private Division. Si Haveli at ang dating kawani ng Annapurna ay nakipagtulungan diumano sa pamamahala sa mga natitirang proyekto ng Private Division, kabilang angTales of the Shire (nakatakda para sa Marso 2025), ang patuloy na Kerbal Space Program, at isang hindi ipinaalam na pamagat mula sa Game Freak.
Ang Transition ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Katatagan ng IndustriyaAng mass exodus mula sa Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 ay kasunod ng pagkasira ng mga negosasyon kay CEO Megan Ellison. Habang ang pagbili ni Haveli ng Pribadong Dibisyon ay nagpapanatili ng humigit-kumulang dalawampung empleyado, ang mga karagdagang tanggalan ay inaasahan upang mapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Nananatiling hindi isiniwalat ang pangalan ng bagong studio, direksyon sa hinaharap, at mga plano para sa bagong IP.
Ang pagsasanib na ito ng mga labi ng Annapurna at ng Pribadong Dibisyon ay nagpapakita ng kasalukuyang klima ng industriya ng paglalaro, na minarkahan ng mga makabuluhang tanggalan at pagsasara ng studio sa mga nakaraang taon. Ang sitwasyon, kung saan ang isang grupo ng mga natanggal na developer ng laro ay talagang nakakakuha ng isa pa, ay binibigyang-diin ang agresibong diskarte ng industriya habang ang mga mamumuhunan ay umatras mula sa mga proyektong may mataas na peligro at malakihang laki.