Thuis Nieuws Ex-Annapurna Interactive Staff neemt de privédivisie over

Ex-Annapurna Interactive Staff neemt de privédivisie over

by Scarlett Jan 21,2025

Ex-Annapurna Interactive Staff neemt de privédivisie over

Samenvatting

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben Private Division overgenomen, een studio die voorheen eigendom was van Take-Two Interactive. Dit volgt op het vertrek van de meeste medewerkers van Annapurna Interactive in september 2024 nadat de onderhandelingen met Megan Ellison, CEO van Annapurna Pictures, waren mislukt.

Na een ingrijpende herstructurering in 2024 heeft Annapurna Interactive, bekend van het publiceren van veelgeprezen titels als Stray, Kentucky Route Zero en What Remains of Edith Finch, zag zijn team grotendeels verspreid. Private Division, opgericht in 2017, werd in november 2024 verkocht door Take-Two Interactive, waarbij de koper en de toekomst van de studio op dat moment onzeker bleven. De verkoop resulteerde in grootschalige ontslagen.

Volgens Jason Schreier is Haveli Investments, een in Austin gevestigde private-equityfirma, naar verluidt de koper van Private Division. Haveli en de voormalige Annapurna-staf hebben naar verluidt samengewerkt om de resterende projecten van Private Division te beheren, waaronder Tales of the Shire (gepland voor maart 2025), het lopende Kerbal Space Program en een onaangekondigde titel van Game Freak.

De transitie van de particuliere verdeeldheid weerspiegelt de instabiliteit van de sector

De massale uittocht uit Annapurna Interactive in september 2024 volgde op een mislukking in de onderhandelingen met CEO Megan Ellison. Terwijl Haveli's aankoop van Private Division ongeveer twintig werknemers behield, worden verdere ontslagen verwacht om het nieuwe Annapurna-team te huisvesten. De naam van de nieuwe studio, de toekomstige richting en plannen voor een nieuw IP-adres blijven geheim.

Deze fusie van de overblijfselen van Annapurna en Private Division is een voorbeeld van het huidige klimaat in de game-industrie, gekenmerkt door aanzienlijke ontslagen en studiosluitingen in de afgelopen jaren. De situatie waarin de ene groep ontslagen game-ontwikkelaars in wezen de andere absorbeert, onderstreept de agressieve aanpak van de industrie nu investeerders zich terugtrekken uit risicovolle, grootschalige projecten.