总结
前 Annapurna Interactive 员工收购了 Private Division,这是一家之前由 Take-Two Interactive 拥有的工作室。 此前,在与 Annapurna Pictures 首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 谈判失败后,大多数 Annapurna Interactive 员工于 2024 年 9 月离职。
继 2024 年进行重大重组后,Annapurna Interactive 以出版《Stray》、肯塔基零号公路和伊迪丝·芬奇的遗迹等广受好评的游戏而闻名,看到其团队大部分分散。 Private Division 成立于 2017 年,于 2024 年 11 月被 Take-Two Interactive 出售,当时买家和工作室的未来仍不明朗。 这次出售导致了大面积裁员。
据 Jason Schreier 称,据报道,总部位于奥斯汀的私募股权公司 Haveli Investments 是 Private Division 的买家。 据称,哈维利和前安纳布尔纳峰工作人员合作管理私人部门的剩余项目,包括夏尔的故事(预定于 2025 年 3 月)、正在进行的坎巴拉太空计划以及一个未宣布的标题来自游戏怪人。
私人部门的转型反映出行业不稳定2024 年 9 月,在与首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 的谈判破裂后,安纳普尔纳互动 (Annapurna Interactive) 发生了大规模人员流失。虽然 Haveli 收购的 Private Division 保留了大约 20 名员工,但预计将进一步裁员,以容纳即将到来的安纳普尔纳团队。 新工作室的名称、未来方向以及新IP的计划尚未公开。
Annapurna 和 Private Division 残余公司的合并体现了当前游戏行业的气候,其特点是近年来大量裁员和工作室关闭。 这种情况是,一组被解雇的游戏开发商实际上正在吸收另一批被解雇的游戏开发商,这凸显了随着投资者从高风险的大型项目撤退,该行业采取了激进的做法。