Civilization VII: Đánh giá sớm cho thấy một túi hỗn hợp
Với Civilization VII của Sid Meier ra mắt vào tuần tới, việc cấm vận đánh giá đã kết thúc và những ấn tượng ban đầu đang diễn ra. Trong khi nói chung là tích cực, các đánh giá nêu bật cả những cải tiến đáng kể và mối quan tâm kéo dài.
Một điểm chính của các trung tâm khen ngợi xung quanh hệ thống thời đại mới, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp trước đó. Hệ thống này tự động thay đổi các nền văn minh trong suốt quá trình phát triển của họ, ngăn chặn những chiến thắng trì trệ và bỏ trốn đã làm khổ các trò chơi trước đó. Ba thời đại riêng biệt mỗi cung cấp những tiến bộ công nghệ độc đáo và phương pháp chiến lược, tạo ra một trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn hơn.
Tính linh hoạt để kết hợp các nhà lãnh đạo và các nền văn minh là một tính năng khác. Điều này cho phép các kết hợp chiến lược sáng tạo, mặc dù độ chính xác lịch sử đôi khi có mặt sau.
Các cải tiến hơn nữa bao gồm vị trí thành phố tinh tế, tập trung mạnh mẽ hơn vào quản lý tài nguyên, xây dựng quận được cải tiến và giao diện người dùng (UI) hợp lý. Tuy nhiên, một số nhà phê bình đã tìm thấy UI quá đơn giản hóa, cho thấy sự mất mát tiềm năng của người chơi có kinh nghiệm.
Phản hồi tiêu cực chủ yếu xoay quanh kích thước bản đồ. Nhiều nhà phê bình cảm thấy các bản đồ nhỏ hơn làm giảm cảm giác quy mô hiện diện trong các trò chơi văn minh trước đây. Các vấn đề kỹ thuật, bao gồm các lỗi và giảm tốc độ khung hình khi truy cập menu, cũng được báo cáo. Một số lượng đáng ngạc nhiên các nhà phê bình lưu ý các trường hợp của các trận đấu kết thúc đột ngột, khiến người chơi không chắc chắn về người chiến thắng cuối cùng.
Cuối cùng, một trò chơi mở rộng và có thể chơi được như nền văn minh đòi hỏi sự khám phá cộng đồng rộng lớn để đánh giá đầy đủ. Tuy nhiên, những đánh giá ban đầu này cung cấp một quan điểm ban đầu có giá trị về điểm mạnh và điểm yếu của nền văn minh VII.