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《堡垒之夜》的新“弹道”:受《Valorant》启发的模式首次亮相

by Grace Jan 23,2025

《堡垒之夜》的弹道模式:CS2 的竞争对手? 仔细看看

最近,《堡垒之夜》的全新弹道模式在《反恐精英》社区中引发了热烈讨论。这种 5v5 第一人称射击游戏模式的核心是在两个炸弹地点之一安装一个装置,引发了人们对其对《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》市场的潜在影响的担忧。让我们看看这些担忧是否合理。

《堡垒之夜》弹道会对《反恐精英 2》构成威胁吗?

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》和《Valorant》是 CS2 的老牌竞争对手,甚至《Standoff 2》等移动游戏也构成了挑战,但《Ballistic》却远远落后。尽管借鉴了战术射击游戏的机制,但它并没有提供可比的竞技体验。

什么是《堡垒之夜》弹道?

《Ballistic》从《Valorant》中汲取的灵感比《Counter-Strike 2》更多。可用的单一地图非常类似于 Riot Games 的射击游戏,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要七轮才能获胜,通常持续 15 分钟左右。每轮都有 1 分 45 秒的计时器和 25 秒的购买阶段。

Fortnite Ballistic Gameplay图片:ensigame.com

游戏内经济虽然存在,但感觉不发达。 队友的武器掉落是不可能的,并且回合奖励系统不会显着影响经济策略。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买突击步枪。 有限的武器选择包括两支手枪、两支霰弹枪、两支冲锋枪、三支突击步枪、一支狙击步枪、盔甲、闪光、烟雾和五枚特殊手榴弹(每个团队成员一枚)。

Fortnite Ballistic Weapon Selection图片:ensigame.com

游戏玩法保留了《堡垒之夜》的标志性移动和瞄准机制,尽管是第一人称视角。这意味着高速移动,包括跑酷和无限滑行,在移动性方面甚至超越了《使命召唤》。 这种快速的节奏可以说降低了战术规划和手榴弹使用的有效性。

Fortnite Ballistic Map Overview图片:ensigame.com

一个值得注意的错误,如果十字准线位置正确,玩家可以轻松消灭被烟雾遮挡的敌人,突出显示游戏当前的未完成状态。

错误、现状和未来前景

Ballistic 在早期访问中发布,但遇到了各种问题。 连接问题,偶尔会导致 3v3 比赛而不是 5v5,仍然是一个问题。 还存在其他错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题和不寻常的视图模型故障。

Fortnite Ballistic Gameplay Bug图片:ensigame.com

虽然开发者计划推出新地图和武器,但核心游戏目前缺乏深度。 低效的经济和有限的战术选择,再加上对快节奏运动和表情的强调,阻碍了它作为一款严肃的战术射击游戏的潜力。

Fortnite Ballistic Character Model Glitch图片:ensigame.com

排名模式和电子竞技潜力

排名模式的加入可能会吸引一些人,但《Ballistic》的整体休闲性质使其不太可能吸引大量的竞技玩家基础或培育蓬勃发展的电子竞技场景。 过去围绕 Epic Games 处理《堡垒之夜》电子竞技的争议进一步降低了期望。

Fortnite Ballistic Ranked Mode图片:ensigame.com

Epic Games 的动机

Ballistic 的创建可能旨在通过提供多样化的游戏选项来与 Roblox 竞争,以留住 Fortnite 生态系统中的年轻玩家。 然而,它不太可能对硬核战术射击游戏市场产生重大影响。

Fortnite Ballistic Mode Concept Art图片:ensigame.com

总之,虽然《Ballistic》提供了有趣、快节奏的体验,但它并不是《反恐精英 2》、《Valorant》或《彩虹六号:围攻》等老牌战术射击游戏的有力竞争者。 它目前的状态和设计表明它主要是为了扩大《堡垒之夜》对年轻观众的吸引力。

主图片:ensigame.com