Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자? 자세히 살펴보기
최근 Fortnite의 새로운 Ballistic 모드는 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 중요한 논의를 불러일으켰습니다. 두 개의 폭탄 현장 중 한 곳에 장치를 설치하는 것을 중심으로 하는 이 5대5 1인칭 슈팅 모드는 Counter-Strike 2, Valorant 및 Rainbow Six Siege 시장에 잠재적인 영향을 미칠 수 있다는 우려를 불러일으켰습니다. 이러한 우려가 타당한지 살펴보겠습니다.
Fortnite Ballistic이 Counter-Strike 2에 위협이 되나요?
짧은 대답은 '아니요'입니다. Rainbow Six Siege와 Valorant는 CS2의 확고한 경쟁자이고 Standoff 2와 같은 모바일 타이틀도 도전 과제를 제기하지만 Ballistic은 상당히 부족합니다. 택티컬 슈터 장르의 메커니즘을 차용했음에도 불구하고 그에 필적할 만한 경쟁 경험을 제공하지 않습니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 Counter-Strike 2보다 Valorant에서 더 많은 영감을 얻었습니다. 사용 가능한 단일 맵은 라운드 전 이동 제한을 포함하여 Riot Games 슈팅 게임과 매우 유사합니다. 경기는 빠르게 진행되며 승리하려면 7라운드가 필요하며 일반적으로 약 15분 동안 지속됩니다. 각 라운드에는 25초 구매 단계의 1:45 타이머가 있습니다.
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현재 게임 내 경제는 아직 덜 발달된 것 같습니다. 팀원을 위한 무기 투하가 불가능하며 라운드 보상 시스템은 경제 전략에 큰 영향을 미치지 않습니다. 라운드에서 패한 후에도 플레이어는 일반적으로 돌격 소총을 구입할 자금이 충분합니다. 제한된 무기 선택에는 권총 2개, 산탄총 2개, SMG 2개, 돌격소총 3개, 저격소총 1개, 갑옷, 섬광탄, 연막, 특수 수류탄 5개(팀원당 1개)가 포함됩니다.
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게임 플레이는 1인칭 시점이기는 하지만 Fortnite의 대표적인 움직임과 조준 메커니즘을 유지합니다. 이는 파쿠르와 무제한 슬라이드를 포함한 고속 이동으로 해석되며 이동성에서는 Call of Duty조차 능가합니다. 이러한 빠른 속도는 전술 계획 및 수류탄 사용의 효율성을 떨어뜨립니다.
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주요한 버그로 인해 플레이어는 십자선이 올바른 위치에 있으면 연기로 가려진 적을 쉽게 제거할 수 있어 게임의 현재 미완성 상태가 강조됩니다.
버그, 현황 및 향후 전망
얼리 액세스로 출시된 Ballistic은 다양한 문제를 겪고 있습니다. 때때로 5대5 대신 3대3 경기가 발생하는 연결 문제는 여전히 문제로 남아 있습니다. 앞서 언급한 연기 관련 십자선 문제 및 특이한 뷰 모델 결함과 같은 추가 버그도 존재합니다.
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개발자들은 새로운 지도와 무기를 도입할 계획이지만 현재 핵심 게임플레이에는 깊이가 부족합니다. 비효율적인 경제성과 제한된 전술 옵션이 빠르게 진행되는 움직임과 감정 표현에 중점을 두고 결합되어 진지한 전술 슈팅 게임으로서의 잠재력을 저해합니다.
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랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
순위 모드를 포함하는 것이 일부 사람들에게 매력적일 수 있지만 Ballistic의 전반적인 캐주얼 특성으로 인해 경쟁이 치열한 플레이어 기반을 확보하거나 번성하는 e스포츠 현장을 육성하기는 어렵습니다. Epic Games의 Fortnite e스포츠 처리를 둘러싼 과거 논란은 기대를 더욱 약화시킵니다.
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에픽게임즈의 동기
Ballistic의 창작물은 Fortnite 생태계 내에서 젊은 플레이어를 유지하기 위해 다양한 게임플레이 옵션을 제공함으로써 Roblox와 경쟁하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그러나 하드코어 택티컬 슈터 시장에 큰 영향을 미칠 가능성은 낮다.
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결론적으로 Ballistic은 재미 있고 빠르게 진행되는 경험을 제공하지만 Counter-Strike 2, Valorant 또는 Rainbow Six Siege와 같은 기존 전술 슈팅 게임에 대한 강력한 경쟁자는 아닙니다. 현재 상태와 디자인으로 볼 때 주로 Fortnite의 매력을 젊은층에게 확대하는 데 도움이 될 것입니다.
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