Баллистический режим Fortnite: конкурент CS2? Пристальный взгляд
Недавно новый баллистический режим Fortnite вызвал активное обсуждение в сообществе Counter-Strike. Этот режим шутера от первого лица 5 на 5, основанный на установке устройства на одном из двух мест взрыва, вызвал обеспокоенность по поводу его потенциального влияния на рынки Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Давайте разберемся, оправданы ли эти опасения.
Является ли Fortnite Ballistic угрозой для Counter-Strike 2?
Короткий ответ — нет. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant являются признанными конкурентами CS2, и даже мобильные игры, такие как Standoff 2, представляют собой проблему, Ballistic значительно отстает. Несмотря на заимствование механики из жанра тактических шутеров, она не предлагает сравнимого соревновательного опыта.
Что такое Fortnite Ballistic?
Ballistic черпает больше вдохновения из Valorant, чем из Counter-Strike 2. Единственная доступная карта сильно напоминает шутер Riot Games, включая ограничение движения перед раундом. Матчи динамичные, для победы требуется семь раундов, обычно длящиеся около 15 минут. Каждый раунд имеет таймер 1:45 с 25-секундной фазой покупки.
Изображение: ensigame.com
Внутриигровая экономика, хоть и присутствует, но кажется недостаточно развитой. Выпадение оружия для товарищей по команде невозможно, а система наград за раунды существенно не влияет на экономические стратегии. Даже после проигрыша раунда у игроков обычно достаточно средств на штурмовую винтовку. Ограниченный выбор оружия включает в себя два пистолета, два дробовика, два пистолета-пулемета, три автомата, одну снайперскую винтовку, броню, вспышки, дымовые гранаты и пять специальных гранат (по одной на каждого члена команды).
Изображение: ensigame.com
Геймплей сохраняет фирменную механику движения и прицеливания Fortnite, хотя и с видом от первого лица. Это означает высокоскоростное движение, включая паркур и неограниченное количество горок, превосходящее по мобильности даже Call of Duty. Этот быстрый темп, возможно, снижает эффективность тактического планирования и использования гранат.
Изображение: ensigame.com
Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать врагов, скрытых дымом, если их перекрестие расположено правильно, подчеркивая текущее незавершенное состояние игры.
Ошибки, текущее состояние и перспективы на будущее
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic страдает от различных проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к матчам 3 на 3 вместо 5 на 5, по-прежнему вызывают беспокойство. Также присутствуют дополнительные ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестием, связанная с дымом, и необычные сбои в модели просмотра.
Изображение: ensigame.com
Хотя разработчики планируют представить новые карты и оружие, основному игровому процессу в настоящее время не хватает глубины. Неэффективная экономика и ограниченные тактические возможности в сочетании с упором на быстрое движение и эмоции ограничивают его потенциал как серьезного тактического шутера.
Изображение: ensigame.com
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Некоторым может понравиться включение рейтингового режима, но общий казуальный характер Ballistic делает маловероятным, что он сможет привлечь значительную базу конкурентоспособных игроков или способствовать процветанию киберспортивной сцены. Прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite еще больше ослабляют ожидания.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games
Творение Ballistic, вероятно, направлено на конкуренцию Roblox, предоставляя разнообразные варианты игрового процесса, чтобы удержать молодых игроков в экосистеме Fortnite. Однако вряд ли это окажет существенное влияние на рынок хардкорных тактических шутеров.
Изображение: ensigame.com
В заключение, хотя Ballistic предлагает увлекательную и динамичную игру, она не является серьезным конкурентом признанным тактическим шутерам, таким как Counter-Strike 2, Valorant или Rainbow Six Siege. Его нынешнее состояние и дизайн позволяют предположить, что он в первую очередь служит повышению привлекательности Fortnite для более молодой аудитории.
Основное изображение: ensigame.com