CD Projekt লাল The Witcher 4-এ NPC বিকাশের জন্য বারকে অভূতপূর্ব উচ্চতায় নিয়ে যাচ্ছে। Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এ কিছুটা স্টেরিওটাইপিকাল চরিত্রগুলির প্রতিক্রিয়ার পরে, স্টুডিও একটি সত্যিকারের প্রাণবন্ত এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন:
"আমাদের নির্দেশক নীতি হল: প্রতিটি NPC তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করে, তাদের নিজস্ব অনন্য গল্পের সাথে দেখা উচিত।"
এই দৃষ্টি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতাকে শ্রদ্ধা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে একটি মেয়ে ডালপালা দিয়ে সজ্জিত, ছায়াময় জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
“আমরা আমাদের এনপিসি-তে সর্বাধিক বাস্তবতার জন্য চেষ্টা করছি - তাদের শারীরিক চেহারা থেকে তাদের মুখের অভিব্যক্তি এবং কাজ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও বেশি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করবে। আমরা উৎকর্ষের একটি নতুন মানদণ্ডের লক্ষ্যে রয়েছি।"
বিকাশকারীরা জোর দেন যে প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্র আলাদা আলাদা বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার অধিকারী হবে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতাকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা উদ্বিগ্নভাবে বিশ্ব-গঠন এবং চরিত্রের নকশার জন্য গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আরও বিশদ প্রত্যাশা করছেন৷