CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Учитывая отзывы о NPC Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах в The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Это видение очевидно в первом трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В одной из сцен изображена девушка, украшенная ветками, молящаяся в тенистом лесу, пока Цири не прибудет, чтобы сразиться с монстром.
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC – от их внешнего вида до выражений лиц и действий. Это создаст еще более захватывающий опыт, чем когда-либо прежде. Мы стремимся к новому стандарту качества».
Разработчики подчеркивают, что каждая деревня и персонаж будут обладать особыми чертами и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Ведьмак 4 выйдет в 2025 году, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.