CD Projekt Red သည် The Witcher 4 ရှိ NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဘားကို မကြုံစဖူး အမြင့်များအထိ မြှင့်တင်နေသည်။ Cyberpunk 2077 ၏ NPCs နှင့် The Witcher 3 ရှိ စတူဒီယိုတွင် အတန်ငယ် တက်ကြွပြီး ယုံကြည်ဖွယ်ကောင်းသော ကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးရန် စတူဒီယိုမှ ကတိပြုထားသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့၏ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်-
"ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်မူမှာ- NPC တိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနေထိုင်ပုံပေါ်သင့်သည်။"
Stromford ဆိတ်ငြိမ်သောရွာကို ပြသထားသည့် ပထမနမူနာတွင် ဤအမြင်ကို ထင်ရှားပါသည်။ ရွာသားများသည် ဒေသအယူသီးမှုများကို လိုက်နာကြပြီး တောနတ်ဘုရားကို ကြည်ညိုကြသည်။ မြင်ကွင်းတစ်ခုတွင် အကိုင်းအခက်များဖြင့် တန်ဆာဆင်ထားသော မိန်းကလေးတစ်ဦး Ciri ရောက်ရှိလာသည်အထိ အရိပ်ရသော တောအုပ်ထဲတွင် ဆုတောင်းနေပုံ။
“ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ NPCs များတွင် အများဆုံးလက်တွေ့ကျမှုအတွက် ကြိုးစားနေပါသည် — ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအသွင်အပြင်မှ ၎င်းတို့၏မျက်နှာအမူအရာနှင့် အပြုအမူများအထိ။ ၎င်းသည် ယခင်ကထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်သောစံနှုန်းအသစ်တစ်ခုအတွက် ရည်မှန်းထားပါသည်။"
အထီးကျန်အသိုင်းအဝိုင်းများ၏ ယုံကြည်ချက်နှင့် ယဉ်ကျေးမှုကွဲလွဲမှုများကို ထင်ဟပ်စေသော ကျေးရွာနှင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် မတူညီသောစရိုက်လက္ခဏာများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများပါရှိကြောင်း developer များက အလေးပေးထားသည်။
The Witcher 4 ကို 2025 တွင်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားပြီး ပရိသတ်များသည် ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်း၏နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေကြသည်။