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El desarrollador de The Last of Us dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

by Isabella Jan 13,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Al director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, le resultó difícil mantener en secreto la propiedad intelectual más nueva del estudio, especialmente con las quejas de los fanáticos sobre las remasterizaciones y los remakes. ¡Siga leyendo para descubrir lo que dijo y más sobre Intergalactic: The Heretic Prophet!

Manteniendo Integaláctico: El Profeta Hereje En Secreto

"Realmente Difícil" Trabajar En Silencio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Neil Druckmann, director ejecutivo de Naughty Dog, compartió que fue "realmente difícil" trabajar en su nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, y guardar silencio al respecto durante varios años. Conocía muy bien la visión actual de la empresa por parte de los fans, que estaban cada vez más cansados ​​de las remasterizaciones y remakes (especialmente de The Last of Us) que llegaban pero sin ninguna nueva serie.

"Es realmente difícil trabajar en estas cosas en secreto y en silencio durante tantos años", compartió Druckmann con The New York Times. “Y luego ver a nuestros fans entrar en las redes sociales y decir: '¡Basta de remasterizaciones y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevas IP?'"

A pesar de sus temores y pensamientos iniciales, la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet definitivamente capturó la atención del público, con más de 2 millones de visitas en total en YouTube para su avance de anuncio.

Intergaláctico: El Profeta Hereje es lo más nuevo de Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

El estudio de desarrollo de juegos Naughty Dog es conocido por IP aclamadas por la crítica como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us. Como se mencionó anteriormente, se revela que el estudio agregará una nueva serie a su repertorio: Intergalactic: The Heretic Prophet. Intergalactic ya fue objeto de burlas allá por 2022 como simplemente un nuevo proyecto para la empresa. Dos años después, en febrero de 2024, Sony Interactive Entertainment registró el título y finalmente se anunció y reveló oficialmente en los The Game Awards de este año. Como lo indica el título, Intergalactic dará la bienvenida a los jugadores a las profundidades del espacio, en un 1986 alternativo donde los viajes espaciales han avanzado significativamente.

Los jugadores se pondrán en la piel de Jordan A. Mun, una cazarrecompensas que se encuentra varada en un planeta distante llamado Sempiria. Es famoso por su misterioso pasado... una historia que nadie ha regresado jamás después de intentar desentrañar. Jordan ahora tiene el desafío de usar todas sus habilidades e ingenio para sobrevivir y, con suerte, convertirse en la primera persona en más de 600 años en regresar del temido planeta.

"La historia es bastante ambiciosa, se centra en una religión ficticia y lo que sucede cuando pones tu fe en diferentes instituciones", reveló Druckmann sobre el próximo juego. También añadió que el título también será un "regreso a las raíces de Naughty Dog en el género de acción y aventuras", inspirándose en Akira de 1988 y la serie de anime Cowboy Bebop de 1990.

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