Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เปิดเผยถึงความท้าทายในการรักษา IP ล่าสุดของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟนๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมค ค้นพบมุมมองของเขาและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต
ความยากลำบากของการรักษาความลับ <>
Druckmann แบ่งปันความกดดันอันยิ่งใหญ่ในการพัฒนาIntergalactic: The Heretic Prophet
อย่างเป็นความลับมานานหลายปี เขารับทราบถึงความไม่พอใจของแฟนๆ ที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมคจำนวนมาก โดยไม่มีการเผยแพร่ IP ใหม่ๆ ที่กระตุ้นให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ “เป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อที่จะทำงานในโครงการเหล่านี้อย่างเงียบๆ เป็นเวลานาน” เขากล่าวกับ The New York Times "จากนั้นก็เห็นแฟน ๆ ทางออนไลน์พูดว่า 'พอแล้วกับการรีเมค! เราต้องการเกมใหม่และ IP ใหม่!'"
แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่การเปิดเผยของเกมก็สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก โดยมียอดดู YouTube มากกว่า 2 ล้านครั้งสำหรับตัวอย่างการประกาศ
อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต - การผจญภัยครั้งใหม่ของสุนัขจอมซน
<>Naughty Dog ที่โด่งดังจากเกมอย่าง
Uncharted, Jak & Daxter,
Crash Bandicoot และ The Last of Us
Intergalactic: The Heretic Prophet เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่มีการเดินทางในอวกาศขั้นสูง ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ Sempiria ที่เต็มไปด้วยอันตราย สถานที่ซึ่งปกคลุมไปด้วยความลึกลับและประวัติศาสตร์ที่ไม่มีใครรอดชีวิตจากการเปิดเผย จอร์แดนต้องใช้ทักษะของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่กลับมาในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)