Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, miał trudności z utrzymaniem w tajemnicy najnowszego adresu IP studia, zwłaszcza ze względu na skargi fanów dotyczące remasterów i remake'ów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co miał do powiedzenia i więcej na temat Intergalactic: Heretic Prophet!
Utrzymanie integracji: heretycki prorok w tajemnicy
„Naprawdę trudno” pracować w ciszy
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, powiedział, że „naprawdę trudno” było pracować nad ich najnowszym projektem, Intergalactic: The Heretic Prophet, i milczeć na ten temat przez kilka lat. Doskonale zdawał sobie sprawę z aktualnego spojrzenia na firmę przez fanów, których coraz bardziej męczyły remastery i remake'i (zwłaszcza The Last of Us), które miały nadejść, ale bez nowych seriali.
„Naprawdę trudno jest pracować nad tymi rzeczami w tajemnicy i milczeniu przez tyle lat” – Druckmann podzielił się z dziennikiem „The New York Times”. „A potem zobaczyć, jak nasi fani wchodzą do mediów społecznościowych i mówią: «Dość remasterów i remake’ów! Gdzie są Twoje nowe gry i nowe adresy IP?’”
Pomimo jego obaw i początkowych przemyśleń, ujawnienie Intergalactic: The Heretic Prophet zdecydowanie przykuło uwagę opinii publicznej, a zwiastun zapowiadający miał łącznie ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube.
Intergalaktyczny: Heretycki prorok to najnowszy produkt Naughty Dog
Studio tworzenia gier Naughty Dog znane jest z uznanych przez krytyków marek takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us. Jak już wspomnieliśmy, studio dodaje do swojego repertuaru nową serię – Intergalactic: The Heretic Prophet. Intergalactic był już wcześniej zapowiadany w 2022 roku jako po prostu nowy projekt firmy. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała tytuł jako znak towarowy, który został ostatecznie ogłoszony i ujawniony podczas tegorocznej gali The Game Awards. Jak nawiązuje tytuł, Intergalactic powita graczy w głębinach kosmosu, w alternatywnym roku 1986, w którym podróże kosmiczne znacznie się rozwinęły.
Gracze wcielą się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na odległej planecie zwanej Sempiria. Słynie ze swojej tajemniczej przeszłości… historii, z której nikt nigdy nie wrócił, próbując ją rozwikłać. Jordan stoi teraz przed wyzwaniem wykorzystania wszystkich swoich umiejętności i sprytu, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą od ponad 600 lat, która wróci z tej przerażającej planety.
„Historia jest dość ambitna, koncentruje się na fikcyjnej religii i tym, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach” – Druckmann ujawnił o nadchodzącej grze. Dodał również, że tytuł będzie także „powrotem do korzeni Naughty Dog w gatunku przygodowych gier akcji”, czerpiąc inspirację z serialu anime „Akira” z 1988 r. i serialu „Cowboy Bebop” z 1990 r.