Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a eu du mal à garder secrète la dernière IP du studio, en particulier avec les plaintes des fans concernant les remasters et les remakes. Lisez la suite pour découvrir ce qu'il avait à dire et plus encore sur Intergalactic : le prophète hérétique !
Garder Integalactic : le prophète hérétique un secret
"Vraiment difficile" de travailler en silence
Neil Druckmann, PDG de Naughty Dog, a déclaré qu'il était "très difficile" de travailler sur leur nouveau projet, Intergalactic: The Heretic Prophet, et de garder le silence à ce sujet pendant plusieurs années. Il était bien conscient de la vision actuelle de la société par les fans, qui en avaient de plus en plus marre des remasters et des remakes (notamment de The Last of Us) à venir mais sans aucune nouvelle série.
"C'est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et en silence pendant tant d'années", a expliqué Druckmann au New York Times. « Et puis voir nos fans aller sur les réseaux sociaux et dire : « Assez avec les remasters et les remakes ! Où sont vos nouveaux jeux et vos nouvelles I.P. ?'"
Malgré ses craintes et ses premières réflexions, la révélation d'Intergalactic : The Heretic Prophet a définitivement retenu l'attention du public, avec plus de 2 millions de vues au total sur YouTube pour sa bande-annonce.
Intergalactique : Le prophète hérétique est le dernier né de Naughty Dog
Le studio de développement de jeux Naughty Dog est connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us. Comme mentionné précédemment, le studio révèle qu'il ajoute une nouvelle série à son répertoire : Intergalactic : The Heretic Prophet. Intergalactic avait déjà été présenté dès 2022 comme simplement un nouveau projet pour l’entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a déposé le titre, et il a finalement été officiellement annoncé et révélé lors des Game Awards de cette année. Comme le titre le mentionne, Intergalactic accueillera les joueurs dans les profondeurs de l'espace, dans un 1986 alternatif où les voyages spatiaux ont considérablement progressé.
Les joueurs se mettront dans la peau de Jordan A. Mun, un chasseur de primes qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Sempiria. Elle est tristement célèbre pour son passé mystérieux… une histoire que personne n’est jamais revenu après avoir tenté de démêler. Jordan est maintenant mis au défi d'utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et, espérons-le, devenir la première personne depuis plus de 600 ans à revenir de la redoutable planète.
"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et sur ce qui se passe lorsque vous faites confiance à différentes institutions", a révélé Druckmann à propos du jeu à venir. Il a également ajouté que le titre constituerait également un "retour aux racines de Naughty Dog dans le genre action-aventure", en s'inspirant d'Akira des années 1988 et de la série animée des années 1990 Cowboy Bebop.