Los ambiciosos planes de juegos de mano de Microsoft: una fusión de Xbox y Windows
Microsoft está listo para ingresar al mercado competitivo de juegos de mano, con el objetivo de crear un dispositivo que combine sin problemas las mejores características de sus ecosistemas Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Este movimiento se produce en un momento en que los juegos portátiles están experimentando un aumento en la popularidad, alimentado por los próximos lanzamientos como Nintendo Switch 2 y el Sony PlayStation Portal, así como la creciente prevalencia de las PC de mano
La estrategia de Microsoft es aprovechar este impulso para mejorar la experiencia de juego de Windows en dispositivos móviles. Aunque los servicios de Xbox ya están accesibles en las computadoras de mano como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de mano Xbox dedicada está en desarrollo, como lo confirma el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer. La fecha y el diseño de lanzamiento exactos siguen siendo no revelados. <-🎜>
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, recientemente insinuó un posible anuncio a finales de este año durante una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en el enfoque de Microsoft en crear una experiencia unificada al combinar las fortalezas de Xbox y Windows. Este enfoque aborda directamente las limitaciones actuales de Windows en dispositivos portátiles, como la encantadora navegación y los problemas de solución de problemas experimentados en dispositivos como el Rog Ally X. El objetivo es hacer que las ventanas se sientan más intuitivas y funcionales con los controladores, a diferencia de sus actuales llaves y teclades. -En diseño céntrico.La visión de Microsoft se extiende más allá de un solo dispositivo. La compañía tiene como objetivo mejorar significativamente la funcionalidad general de juegos de mano de Windows. Esto incluye optimizar el sistema operativo para el control de joystick e inspirarse en el sistema operativo Xbox Console OS. Esto se alinea con las declaraciones anteriores de Phil Spencer sobre querer que las PC portátiles reflejen la experiencia de Xbox para un juego constante en todas las plataformas. Mejorar la funcionalidad podría ser un diferenciador clave para Microsoft, lo que puede involucrar un sistema operativo portátil renovado o más refinamientos a su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas actuales, como los problemas técnicos encontrados por Halo en la cubierta de vapor, es crucial para proporcionar una experiencia de mano superior para sus franquicias insignia.
El alcance total de los planes de Microsoft queda por ver, pero el compromiso de la compañía para mejorar la experiencia de juego de Windows Handheld es claro. Se esperan más detalles a finales de este año.