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Microsoft的目标是将\'最好的Xbox和Windows \'带到手持控制台

by Stella Feb 02,2025

Microsoft的目标是将\'最好的Xbox和Windows \'带到手持控制台

> Microsoft雄心勃勃的手持游戏计划:Xbox和Windows

的融合 Microsoft准备进入竞争性手持游戏市场,旨在创建一种无缝融合其Xbox和Windows生态系统最佳功能的设备。尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 这一举动是在便携式游戏正在流行的时候,这是由Nintendo Switch 2和Sony PlayStation Portal等发行版以及手持PC的越来越普遍的发行率加剧的。 Microsoft的策略是利用此势头来增强移动设备上的Windows游戏体验。 尽管Microsoft游戏首席执行官Phil Spencer证实,尽管诸如Razer Edge和Logitech G Cloud之类的手持式Xbox服务已经可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等手持台上访问,但是正在开发专用的Xbox手持控制台。 确切的发布日期和设计仍然未公开。

> 微软下一代副总裁Jason Ronald最近暗示了今年晚些时候在接受The Verge采访时的潜在公告。 他强调了微软通过结合Xbox和Windows的优势来创造统一体验的重点。这种方法直接解决了手持设备上Windows的当前局限性,例如繁琐的导航和在Rog Ally X等设备上遇到的问题的故障排除问题。目标是使Windows更加直观,并且具有控制器的性能,与当前的鼠标和钥匙板不同。 - 中心设计。

Microsoft的视觉范围超出了单个设备。该公司旨在显着提高Windows的整体手持游戏功能。 这包括优化操纵系统的操作系统控制和从流线型Xbox控制台OS中汲取灵感。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期陈述有关,该声明关于想要手持电脑来镜像Xbox体验,以在所有平台上进行一致的游戏玩法。 提高功能可能是微软的关键区别,可能涉及经过改进的便携式操作系统或对其第一方手持控制台的进一步改进。 解决当前问题,例如Halo在Steam Deck上遇到的技术问题,对于为其旗舰特许经营提供优越的手持式体验至关重要。

>微软计划的全部范围还有待观察,但是公司致力于增强Windows手持游戏体验的承诺很明确。 预计今年晚些时候将有更多细节。