Microsoft's ambitieuze draagbare gamingplannen: een fusie van Xbox en Windows
>>Microsoft is klaar om deel te nemen aan de competitieve handheld gaming -markt, met als doel een apparaat te maken dat naadloos de beste functies van zijn Xbox- en Windows -ecosystemen combineert. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van het bedrijf aan mobiel gamen niet te ontkennen. Deze stap komt op een moment dat draagbare gamen een toename van populariteit ervaart, gevoed door aankomende releases zoals de Nintendo Switch 2 en de Sony PlayStation Portal, evenals de groeiende prevalentie van handheld pc's.
De strategie van Microsoft is om dit momentum te benutten om de Windows -gamingervaring op mobiele apparaten te verbeteren. Hoewel Xbox -services al toegankelijk zijn op handhelds zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, is een speciale Xbox handheld -console in ontwikkeling, zoals bevestigd door Microsoft Gaming CEO Phil Spencer. De exacte releasedatum en het ontwerp blijven niet bekendgemaakt.
>Jason Ronald, Microsoft's VP van Next Generation, liet onlangs doorschemeren op een mogelijke aankondiging later dit jaar tijdens een interview met The Verge. Hij benadrukte de focus van Microsoft op het creëren van een uniforme ervaring door de sterke punten van Xbox en Windows te combineren. Deze aanpak heeft direct betrekking op de huidige beperkingen van Windows op handheld-apparaten, zoals omslachtige navigatie- en probleemoplossingsproblemen die worden ervaren op apparaten zoals de Rog Ally X. Het doel is om Windows intuïtiever en performant te laten voelen met controllers, in tegenstelling tot zijn huidige muis-en-keyboard -centrisch ontwerp.
De visie van Microsoft reikt verder dan een enkel apparaat. Het bedrijf wil de algemene handheld -gamingfunctionaliteit van Windows aanzienlijk verbeteren. Dit omvat het optimaliseren van het besturingssysteem voor joystickbesturing en inspiratie putten uit het gestroomlijnde Xbox Console OS. Dit sluit aan bij de eerdere uitspraken van Phil Spencer over het willen van handheld -pc's om de Xbox -ervaring te weerspiegelen voor consistente gameplay op alle platforms. Verbetering van de functionaliteit kan een belangrijke onderscheidende factor zijn voor Microsoft, die mogelijk een vernieuwd draagbaar besturingssysteem of verdere verfijningen van zijn first-party handheld console omvat. Het aanpakken van huidige problemen, zoals de technische problemen die Halo op het stoomdek tegenkomen, is cruciaal voor het bieden van een superieure handheld -ervaring voor zijn vlaggenschipfranchises.
>De volledige omvang van de plannen van Microsoft valt nog te bezien, maar de toewijding van het bedrijf om de Windows Handheld -gamingervaring te verbeteren is duidelijk. Verdere details worden later dit jaar verwacht.
>