Ambiziosi piani di gioco portatile di Microsoft: una fusione di Xbox e Windows
Microsoft è pronto ad entrare nel mercato dei giochi portatili competitivi, con l'obiettivo di creare un dispositivo che fonde perfettamente le migliori caratteristiche dei suoi ecosistemi Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. Questa mossa arriva in un momento in cui il gioco portatile sta vivendo un'ondata di popolarità, alimentata dalle prossime versioni come Nintendo Switch 2 e Sony PlayStation Portal, nonché la crescente prevalenza di PC portatili.
La strategia di Microsoft è quella di sfruttare questo slancio per migliorare l'esperienza di gioco di Windows sui dispositivi mobili. Sebbene i servizi Xbox siano già accessibili su portatile come Razer Edge e Logitech G Cloud, una console portatile Xbox dedicata è in fase di sviluppo, come confermata dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer. La data e il design di uscita esatti rimangono non divulgati.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha recentemente accennato a un potenziale annuncio entro la fine dell'anno durante un'intervista con The Verge. Ha sottolineato l'attenzione di Microsoft sulla creazione di un'esperienza unificata combinando i punti di forza di Xbox e Windows. Questo approccio affronta direttamente i limiti attuali delle finestre sui dispositivi portatili, come la navigazione ingombranti e i problemi di risoluzione dei problemi riscontrati su dispositivi come l'alleato di Rog X. L'obiettivo è far sentire le finestre più intuitive e performanti con i controller, a differenza della sua attuale tavola da mouse e tastiera -centric Design.
La visione di Microsoft si estende oltre un singolo dispositivo. L'azienda mira a migliorare significativamente la funzionalità di gioco portatile complessiva di Windows. Ciò include l'ottimizzazione del sistema operativo per il controllo del joystick e l'ispirazione dal sistema operativo della console Xbox semplificata. Ciò si allinea alle precedenti dichiarazioni di Phil Spencer sul desiderio di PC portatili per rispecchiare l'esperienza Xbox per un gameplay coerente su tutte le piattaforme. Il miglioramento della funzionalità potrebbe essere un differenziatore chiave per Microsoft, potenzialmente coinvolgendo un sistema operativo portatile rinnovato o ulteriori perfezionamenti alla sua console portatile di prima parte. Affrontare le questioni attuali, come i problemi tecnici incontrati da Halo sul mazzo Steam, è fondamentale per fornire un'esperienza portatile superiore per i suoi franchising di punta.
Resta da vedere tutta la portata dei piani di Microsoft, ma l'impegno dell'azienda a migliorare l'esperienza di gioco portatile di Windows è chiaro. Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.