Microsoft는 Xbox 및 Windows 생태계의 최고의 기능을 완벽하게 혼합하는 장치를 만들기 위해 경쟁력있는 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 준비가되어 있습니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 회사의 모바일 게임에 대한 약속은 부인할 수 없습니다. 이 움직임은 휴대용 게임이 인기가 급증하는시기에 닌텐도 스위치 2 및 Sony PlayStation Portal과 같은 다가오는 릴리스와 핸드 헬드 PC의 유병률이 증가함에 따라 발생합니다.
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<'s> Microsoft의 전략은이 모멘텀을 활용하여 모바일 장치의 Windows 게임 경험을 향상시키는 것입니다. Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 핸드 헬드에서 이미 액세스 할 수 있지만 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 확인한 바와 같이 전용 Xbox 핸드 헬드 콘솔이 개발 중입니다. 정확한 출시 날짜와 디자인은 공개되지 않은 채로 남아 있습니다
Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 최근 올해 말 Verge와의 인터뷰에서 잠재적 발표에서 암시했다. 그는 Xbox와 Windows의 강점을 결합하여 통합 경험을 만드는 데 Microsoft의 초점을 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X와 같은 장치에서 경험되는 번거로운 내비게이션 및 문제 해결 문제와 같은 핸드 헬드 장치의 Windows의 현재 한계를 직접 처리합니다. 목표는 현재 마우스 및 키 보드와 달리 Windows가 컨트롤러를보다 직관적이고 성능을 발휘하도록하는 것입니다. -중심 디자인.