ニュース Microsoftは\ 'Best of XboxとWindows \'をハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

Microsoftは\ 'Best of XboxとWindows \'をハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

by Stella Feb 02,2025

Microsoftは\ 'Best of XboxとWindows \'をハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

Microsoftの野心的なハンドヘルドゲームプラン:XboxとWindowsの融合

Microsoftは、XboxエコシステムとWindowsエコシステムの最高の機能をシームレスにブレンドするデバイスを作成することを目指して、競争力のあるハンドヘルドゲーム市場に参入する準備ができています。詳細は限られたままですが、モバイルゲームに対する同社のコミットメントは否定できません。 この動きは、ポータブルゲームが人気の急増を経験しているときに起こります。これは、Nintendo Switch 2やSony PlayStation Portalなどの今後のリリースと、ハンドヘルドPCの普及が増加しています。

Microsoftの戦略は、この勢いを活用して、モバイルデバイスでのWindowsゲームエクスペリエンスを強化することです。 Xboxサービスは、Razer EdgeやLogitech G Cloudのようなハンドヘルドですでにアクセスできますが、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerが確認しているように、専用のXboxハンドヘルドコンソールが開発中です。 正確なリリース日とデザインは非公開のままです。

マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは、最近、The Vergeとのインタビューで今年後半の潜在的な発表を示唆しました。 彼は、XboxとWindowsの強みを組み合わせることにより、統一された体験を作成することにMicrosoftが焦点を当てていることを強調しました。このアプローチでは、現在のマウスアンドキーボードとは異なり、windowsをコントローラーでより直感的でパフォーマンスするようにすることを目標は、扱いにくいナビゲーションやトラブルシューティングの問題など、ハンドヘルドデバイス上のWindowsの現在の制限に直接対応しています。 - 中心的なデザイン。

Microsoftのビジョンは、単一のデバイスを超えて拡張されています。同社は、Windowsのハンドヘルドゲーム機能全体を大幅に改善することを目指しています。 これには、ジョイスティックコントロールのオペレーティングシステムの最適化と、合理化されたXboxコンソールOSからのインスピレーションの導入が含まれます。これは、すべてのプラットフォームで一貫したゲームプレイのXboxエクスペリエンスをミラーリングするハンドヘルドPCに希望することに関するPhil Spencerの以前の声明と一致しています。 機能を改善することは、Microsoftの重要な差別化要因である可能性があり、潜在的に改良されたポータブルOSまたはそのファーストパーティハンドヘルドコンソールのさらなる改良が含まれます。 SteamデッキでHaloが発生した技術的な問題など、現在の問題に対処することは、フラッグシップフランチャイズに優れたハンドヘルドエクスペリエンスを提供するために重要です。

Microsoftの計画の全範囲はまだ見られていませんが、Windowsのハンドヘルドゲーム体験を強化するという同社のコミットメントは明らかです。 今年後半に詳細が予定されています。