El éxito del remake de Silent Hill 2 de Bloober Team impulsa un nuevo y ambicioso proyecto
Bloober Team, disfrutando de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, pretende solidificar su posición en el género de terror con su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn. El equipo está ansioso por demostrar que son más que una maravilla de un solo éxito, ya que se enfrentaron a un escepticismo significativo durante el desarrollo del remake.
Construyendo sobre una base de éxito
La respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los numerosos cambios realizados con respecto al original, tanto los fanáticos como los críticos elogiaron el producto final. Sin embargo, el equipo reconoce las dudas iniciales y pretende aprovechar esta nueva confianza para mostrar sus capacidades en evolución.
Cronos: Una salida del pasado
Revelado durante la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Cronos: The New Dawn representa un cambio deliberado con respecto al estilo del remake de Silent Hill 2. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó la identidad distintiva del juego y afirmó: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, lo que demuestra el enfoque vanguardista del equipo.
El director Jacek Zieba describió a Cronos como el "segundo golpe" después del "primero" del remake de Silent Hill 2, destacando su condición de perdedores y la incredulidad inicial en torno a su capacidad para manejar una franquicia tan querida. La perseverancia del equipo dio sus frutos, lo que resultó en una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko notó la inmensa presión y la negatividad en línea que superaron para Achieve este éxito.
Bloober Team 3.0: Evolución y refinamiento
Cronos: The New Dawn, con el protagonista que viaja en el tiempo "The Traveler", tiene como objetivo demostrar la capacidad de Bloober Team para crear IP originales y convincentes. El juego implicará atravesar el pasado y el futuro para salvar personas y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.
El equipo aprovecha las lecciones aprendidas del remake de Silent Hill 2, buscando una experiencia de juego más refinada en comparación con títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba considera a Cronos un testimonio de su evolución, que marca la llegada de "Bloober Team 3.0". La respuesta positiva al tráiler revelador de Cronos refuerza aún más su optimismo.
El compromiso del equipo con el género de terror es inquebrantable. Zieba y Piejko expresan su deseo de permanecer en este nicho, aprovechando sus fortalezas establecidas y la pasión de su equipo amante del terror. El éxito del remake de Silent Hill 2 sirve como trampolín para su continuo crecimiento y evolución dentro del panorama del terror.