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Los desarrolladores de Silent Hill 2 Remake quieren demostrar que han evolucionado

by Aurora Jan 04,2025

El éxito del remake de Silent Hill 2 de Bloober Team impulsa un nuevo y ambicioso proyecto

Bloober Team, disfrutando de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, pretende solidificar su posición en el género de terror con su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn. El equipo está ansioso por demostrar que son más que una maravilla de un solo éxito, ya que se enfrentaron a un escepticismo significativo durante el desarrollo del remake.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Construyendo sobre una base de éxito

La respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los numerosos cambios realizados con respecto al original, tanto los fanáticos como los críticos elogiaron el producto final. Sin embargo, el equipo reconoce las dudas iniciales y pretende aprovechar esta nueva confianza para mostrar sus capacidades en evolución.

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Cronos: Una salida del pasado

Revelado durante la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Cronos: The New Dawn representa un cambio deliberado con respecto al estilo del remake de Silent Hill 2. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó la identidad distintiva del juego y afirmó: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, lo que demuestra el enfoque vanguardista del equipo.

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El director Jacek Zieba describió a Cronos como el "segundo golpe" después del "primero" del remake de Silent Hill 2, destacando su condición de perdedores y la incredulidad inicial en torno a su capacidad para manejar una franquicia tan querida. La perseverancia del equipo dio sus frutos, lo que resultó en una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko notó la inmensa presión y la negatividad en línea que superaron para Achieve este éxito.

Bloober Team 3.0: Evolución y refinamiento

Cronos: The New Dawn, con el protagonista que viaja en el tiempo "The Traveler", tiene como objetivo demostrar la capacidad de Bloober Team para crear IP originales y convincentes. El juego implicará atravesar el pasado y el futuro para salvar personas y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.

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El equipo aprovecha las lecciones aprendidas del remake de Silent Hill 2, buscando una experiencia de juego más refinada en comparación con títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba considera a Cronos un testimonio de su evolución, que marca la llegada de "Bloober Team 3.0". La respuesta positiva al tráiler revelador de Cronos refuerza aún más su optimismo.

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El compromiso del equipo con el género de terror es inquebrantable. Zieba y Piejko expresan su deseo de permanecer en este nicho, aprovechando sus fortalezas establecidas y la pasión de su equipo amante del terror. El éxito del remake de Silent Hill 2 sirve como trampolín para su continuo crecimiento y evolución dentro del panorama del terror.