Le succès du remake de Silent Hill 2 de l'équipe Bloober alimente un nouveau projet ambitieux
Bloober Team, fort de l'accueil positif de son remake de Silent Hill 2, vise à consolider sa position dans le genre de l'horreur avec son prochain projet, Cronos : The New Dawn. L'équipe est impatiente de prouver qu'elle est plus qu'une merveille, après avoir fait face à un scepticisme important lors du développement du remake.
Construire sur une base de réussite
La réponse extrêmement positive au remake de Silent Hill 2 a été un coup de pouce significatif pour l'équipe Bloober. Malgré les nombreux changements apportés par rapport à l'original, les fans et les critiques ont loué le produit final. Cependant, l'équipe reconnaît les doutes initiaux et vise à tirer parti de cette nouvelle confiance pour mettre en valeur ses capacités évolutives.
Cronos : un départ du passé
Révélé lors de l'aperçu des partenaires Xbox le 16 octobre, Cronos : The New Dawn représente un changement délibéré par rapport au style du remake de Silent Hill 2. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné l'identité distincte du jeu en déclarant : « Nous ne voulons pas créer un jeu similaire. » Le développement de Cronos a commencé en 2021, démontrant l'approche avant-gardiste de l'équipe.
Le réalisateur Jacek Zieba a décrit Cronos comme le « deuxième coup de poing » après le « premier » du remake de Silent Hill 2, soulignant leur statut d'opprimé et l'incrédulité initiale entourant leur capacité à gérer une franchise aussi appréciée. La persévérance de l'équipe a porté ses fruits, se traduisant par un score Metacritic de 86. Piejko a souligné l'immense pression et la négativité en ligne qu'ils ont surmontées pour Achieve ce succès.
Bloober Team 3.0 : évolution et raffinement
Cronos : The New Dawn, mettant en vedette le protagoniste voyageant dans le temps "The Traveler", vise à démontrer la capacité de Bloober Team à créer des IP originales convaincantes. Le jeu consistera à traverser le passé et le futur pour sauver des individus et modifier un avenir dystopique ravagé par une pandémie et des mutants.
L'équipe exploite les leçons tirées du remake de Silent Hill 2, visant une expérience de jeu plus raffinée par rapport aux titres précédents comme Layers of Fear et Observer. Zieba considère Cronos comme un témoignage de leur évolution, marquant l'arrivée de la « Bloober Team 3.0 ». La réponse positive à la bande-annonce de Cronos renforce encore leur optimisme.
L'engagement de l'équipe envers le genre de l'horreur est inébranlable. Zieba et Piejko expriment tous deux leur désir de rester dans ce créneau, en s'appuyant sur leurs atouts établis et la passion de leur équipe passionnée d'horreur. Le succès du remake de Silent Hill 2 sert de tremplin pour leur croissance et leur évolution continues dans le paysage de l'horreur.