소식 사일런트 힐 2 리메이크 개발자들은 자신들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다

사일런트 힐 2 리메이크 개발자들은 자신들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다

by Aurora Jan 04,2025

Bloober Team의 Silent Hill 2 리메이크 성공으로 야심찬 새 프로젝트 추진

Bloober 팀은 Silent Hill 2 리메이크에 대한 긍정적인 반응을 바탕으로 다음 프로젝트인 Cronos: The New Dawn을 통해 공포 장르에서 입지를 확고히 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 팀은 리메이크 개발 과정에서 상당한 회의론에 직면해 있었기 때문에 자신들이 원히트 원더 그 이상이라는 것을 증명하고 싶어했습니다.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

성공의 기반 구축

Silent Hill 2 리메이크에 대한 압도적인 긍정적인 반응은 Bloober Team에 큰 힘이 되었습니다. 원본에서 수많은 변경 사항이 있었음에도 불구하고 팬과 비평가 모두 최종 제품을 칭찬했습니다. 그러나 팀은 초기의 의심을 인정하고 이 새로운 신뢰를 활용하여 진화하는 역량을 선보이는 것을 목표로 하고 있습니다.

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크로노스: 과거로부터의 출발

10월 16일 Xbox Partner Preview에서 공개된 Cronos: The New Dawn은 Silent Hill 2 리메이크 스타일에서 의도적으로 변화한 모습을 보여줍니다. 게임 디자이너 보이치에흐 피에이코(Wojciech Piejko)는 “우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않다”며 게임의 뚜렷한 정체성을 강조했다. Cronos 개발은 2021년에 시작되어 팀의 미래 지향적인 접근 방식을 보여주었습니다.

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Jacek Zieba 감독은 Cronos를 Silent Hill 2 리메이크의 "첫 번째"에 이은 "두 번째 펀치"로 묘사하면서 그들의 약자 상태와 그렇게 사랑받는 프랜차이즈를 처리할 수 있는 능력을 둘러싼 초기 불신을 강조했습니다. 팀의 인내가 결실을 맺어 86점의 메타크리틱 점수를 얻었습니다. Piejko는 이러한 성공을 위해 엄청난 압박감과 온라인 부정성을 극복했다고 언급했습니다.Achieve

Bloober Team 3.0: 진화와 개선

Cronos: The New Dawn은 시간 여행을 하는 주인공 "The Traveler"가 등장하는 작품으로 Bloober Team이 매력적인 오리지널 IP를 제작하는 능력을 보여주는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 과거와 미래를 횡단하여 개인을 구하고 전염병과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적인 미래를 바꾸는 것을 포함합니다.

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팀은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 교훈을 활용하여 Layers of Fear 및 Observer와 같은 이전 타이틀에 비해 더욱 세련된 게임플레이 경험을 목표로 하고 있습니다. Zieba는 Cronos를 "Bloober Team 3.0"의 등장을 알리는 진화의 증거로 간주합니다. Cronos 공개 예고편에 대한 긍정적인 반응은 그들의 낙관론을 더욱 강화합니다.

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호러 장르를 향한 팀의 의지는 확고부동합니다. Zieba와 Piejko는 모두 확고한 강점과 공포를 사랑하는 팀의 열정을 바탕으로 이 틈새 시장에 머물고 싶다는 열망을 표현합니다. 사일런트 힐 2 리메이크의 성공은 호러 환경 내에서 이들의 지속적인 성장과 진화를 위한 발판이 되었습니다.