O sucesso do remake de Silent Hill 2 da equipe Bloober alimenta um novo projeto ambicioso
Bloober Team, aproveitando a recepção positiva de seu remake de Silent Hill 2, pretende solidificar sua posição no gênero de terror com seu próximo projeto, Cronos: The New Dawn. A equipe está ansiosa para provar que é mais do que uma maravilha de um só sucesso, tendo enfrentado um ceticismo significativo durante o desenvolvimento do remake.
Construindo uma base de sucesso
A resposta extremamente positiva ao remake de Silent Hill 2 foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das inúmeras alterações feitas no original, fãs e críticos elogiaram o produto final. No entanto, a equipa reconhece as dúvidas iniciais e pretende aproveitar esta nova confiança para mostrar as suas capacidades em evolução.
Cronos: uma partida do passado
Revelado durante o Xbox Partner Preview em 16 de outubro, Cronos: The New Dawn representa uma mudança deliberada no estilo do remake de Silent Hill 2. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou a identidade distinta do jogo, afirmando: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, mostrando a abordagem inovadora da equipe.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos como o “segundo soco” após o “primeiro” do remake de Silent Hill 2, destacando seu status de oprimido e a descrença inicial em torno de sua capacidade de lidar com uma franquia tão amada. A perseverança da equipe valeu a pena, resultando em uma pontuação de 86 no Metacritic. Piejko observou a imensa pressão e negatividade online que eles superaram para Achieve esse sucesso.
Bloober Team 3.0: Evolução e Refinamento
Cronos: The New Dawn, com o protagonista que viaja no tempo "The Traveller", tem como objetivo demonstrar a capacidade da equipe Bloober de criar IPs originais atraentes. O jogo envolverá atravessar o passado e o futuro para salvar indivíduos e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.
A equipe aproveita as lições aprendidas com o remake de Silent Hill 2, visando uma experiência de jogo mais refinada em comparação com títulos anteriores como Layers of Fear e Observer. Zieba considera Cronos uma prova de sua evolução, marcando a chegada do "Bloober Team 3.0". A resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos reforça ainda mais seu otimismo.
O compromisso da equipe com o gênero terror é inabalável. Zieba e Piejko expressam seu desejo de permanecer neste nicho, aproveitando seus pontos fortes estabelecidos e a paixão de sua equipe amante do terror. O sucesso do remake de Silent Hill 2 serve de trampolim para seu crescimento e evolução contínuos no cenário do terror.