Der Erfolg des Silent Hill 2-Remakes von Bloober Team treibt ehrgeiziges neues Projekt voran
Bloober Team, das von der positiven Resonanz auf sein Silent Hill 2-Remake begeistert ist, möchte mit seinem nächsten Projekt, Cronos: The New Dawn, seine Position im Horror-Genre festigen. Das Team möchte unbedingt beweisen, dass es mehr als ein One-Hit-Wonder ist, da es während der Entwicklung des Remakes mit großer Skepsis konfrontiert war.
Auf einer Erfolgsbasis aufbauen
Die überwältigend positive Resonanz auf das Silent Hill 2-Remake war für Bloober Team ein deutlicher Auftrieb. Trotz der zahlreichen Änderungen gegenüber dem Original lobten Fans und Kritiker gleichermaßen das Endprodukt. Das Team erkennt jedoch die anfänglichen Zweifel an und möchte dieses neu gewonnene Vertrauen nutzen, um seine sich weiterentwickelnden Fähigkeiten zu demonstrieren.
Cronos: Eine Abkehr von der Vergangenheit
Cronos: The New Dawn wurde während der Xbox Partner Preview am 16. Oktober enthüllt und stellt eine bewusste Abkehr vom Stil des Silent Hill 2-Remakes dar. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte die eindeutige Identität des Spiels und erklärte: „Wir wollen kein ähnliches Spiel machen.“ Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021 und zeigte den zukunftsorientierten Ansatz des Teams.
Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos als den „zweiten Schlag“ nach dem „ersten“ des Silent Hill 2-Remakes und betonte deren Außenseiterstatus und die anfängliche Ungläubigkeit hinsichtlich ihrer Fähigkeit, mit einem so beliebten Franchise klarzukommen. Die Beharrlichkeit des Teams zahlte sich aus und führte zu einem Metacritic-Score von 86. Piejko bemerkte den immensen Druck und die Online-Negativität, die sie überwunden hatten, um Achieve diesen Erfolg zu erzielen.
Bloober Team 3.0: Evolution und Verfeinerung
Cronos: The New Dawn mit dem zeitreisenden Protagonisten „The Traveler“ soll die Fähigkeit des Bloober-Teams demonstrieren, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Im Spiel geht es darum, Vergangenheit und Zukunft zu durchqueren, um Menschen zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.
Das Team nutzt die Erkenntnisse aus dem Silent Hill 2-Remake und strebt ein verfeinertes Spielerlebnis im Vergleich zu früheren Titeln wie Layers of Fear und Observer an. Zieba betrachtet Cronos als Beweis für ihre Entwicklung und markiert die Ankunft des „Bloober Team 3.0“. Die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer bestärkt ihren Optimismus weiter.
Das Engagement des Teams für das Horror-Genre ist unerschütterlich. Zieba und Piejko bringen beide ihren Wunsch zum Ausdruck, in dieser Nische zu bleiben und dabei auf ihren etablierten Stärken und der Leidenschaft ihres Horror-liebenden Teams aufzubauen. Der Erfolg des Silent Hill 2-Remakes dient als Sprungbrett für ihr weiteres Wachstum und ihre Weiterentwicklung in der Horrorlandschaft.