L'avenir incertain de Bioware: l'échec de Dragon Age et le sort incertain de l'effet
Le monde du jeu bourdonne de préoccupations concernant les difficultés récentes de BioWare. L'âge du dragon mal reçu: le Veilguard a jeté une ombre sur l'avenir de la franchise, et les angoisses augmentent le prochain épisode Mass Effect *. Cet article explore les problèmes qui affligent BioWare.
- Dragon Age: The VeilGuard , conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente la moitié des projections initiales. Cet échec a laissé l'avenir des projets RPG de BioWare, y compris Dragon Age , enveloppé d'incertitude. Les préoccupations s'étendent au développement du prochain jeu Mass Effect *.
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Table des matières
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La longue route vers le dragon 4
Le développement de Dragon 4 a duré près d'une décennie, marqué par de nombreux changements et des progrès limités. Initialement envisagé comme une trilogie culminant en 2023-2024, le projet a été retardé à plusieurs reprises en raison de la réallocation des ressources à Effect de masse: Andromède et Anthem , tous deux sous-performés. Le concept du jeu est passé d'un modèle de service en direct à une expérience solo, retardant davantage sa sortie. Le titre du jeu a également changé de son nom de code initial en dreadwolf , et enfin à le VeilGuard avant le lancement. Malgré des examens critiques positifs, les ventes ne sont que 1,5 million, nettement inférieures aux attentes.
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Déplats clés à BioWare
Après la mauvaise performance de The VeilGuard , BioWare a subi une restructuration importante, ce qui a entraîné des réaffectations, des licenciements et le départ de plusieurs personnalités clés, notamment des écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche, et plusieurs autres développeurs de premier plan. La main-d'œuvre du studio a considérablement diminué. Bien que les licenciements soient courants après les versions sous-performantes, l'ampleur des départs soulève des préoccupations.
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Dragon Age 4 a tenté d'imiter Mass Effect mais a échoué
- La conception du VeilGuard a fortement tiré de Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et sa mécanique d'approbation. Alors que certains aspects, tels que l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué à la fois en tant que RPG et un titre d'âge dragon *. Il n'avait pas la complexité caractéristique de la série, simplifiant les thèmes politiques et religieux et réduisant l'impact des choix des joueurs.
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Dragon Age est-il mort?
Les dirigeants d'EA ont laissé entendre que le VeilGuard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. L'absence de Dragon Age et Mass Effect des rapports financiers du T1 2024 d'EA suggère un changement de priorités vers des entreprises plus rentables. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son avenir reste incertain, ce qui nécessite potentiellement une refonte significative.
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Et le prochain effet de masse?
- Mass Effect 5 *, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Compte tenu des cycles de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 est peu probable.
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