Dom Aktualności Niepewny odyseja BioWare: przyszłość IP w strumieniu

Niepewny odyseja BioWare: przyszłość IP w strumieniu

by Max Feb 22,2025

Niepewna przyszłość BioWare: niepewna los Smok Age Age i Mass Effect

Świat gier brzęczy z powodu niedawnych zmagań BioWare. Słabo przyjęty Smok Age: The Veilguard rzucił cień na przyszłość franczyzy, a obawy rosną o kolejną Mass Effect Racie. W tym artykule bada problemy nękające bioware.

Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponurą ocenę 3/10 na metacrytycznych od 7 000 graczy i liczby sprzedaży połowa początkowych prognoz. Ta porażka pozostawiła przyszłość projektów RPG BioWare, w tym Dragon Age , spowity niepewnością. Obawy obejmują rozwój następnej Mass Effect .

EAObraz: x.com

Spis treści

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • smokowy wiek 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Długa droga do Dragon Age 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami i ograniczonym postępem. Początkowo przewidywany jako trylogia, która zakończyła się w latach 2023-2024, projekt był wielokrotnie opóźniany z powodu realokacji zasobów do Mass Effect: Andromeda i Hymn , z których oba gorsze. Koncepcja gry zmieniła się z modelu obsługi na żywo na doświadczenie dla jednego gracza, co dodatkowo opóźniają jej wydanie. Tytuł gry zmienił się również z początkowej nazwy kowarskiej na Dreadwolf , a na koniec The Veilguard przed uruchomieniem. Pomimo pozytywnych krytycznych recenzji sprzedaż wynosiła zaledwie 1,5 miliona, znacznie poniżej oczekiwań.

Dragon AgeObraz: x.com

Kluczowe odejścia w Bioware

Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, powodując ponowne ponowne uzupełnienie pracowników, zwolnienia i odejście kilku kluczowych postaci, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche i kilku innych wybitnych deweloperów. Pracownica studia znacznie się zmniejszyła. Podczas gdy zwolnienia są powszechne po niewydanych wydawaniach, skala odlotów budzi obawy.

Dragon AgeObraz: x.com

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie powiodła się

Projekt Veilguardwyciągnął mocno zMass Effect 2, szczególnie jego systemu towarzyszącego i mechaniki zatwierdzenia. Podczas gdy niektóre aspekty, takie jak ACT Final, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Smok Age . Brakowało mu charakterystycznej złożoności serii, upraszczając tematy polityczne i religijne oraz zmniejszając wpływ wyborów graczy.

Mass EffectObraz: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Kierownictwo EA zasugerowało, że Veilguard mógł się lepiej radzić sobie jako gra w zakresie usług na żywo. Brak Smoka i Mass Effect z raportów finansowych EA w IV kwartał 2024 r. Sugeruje zmianę priorytetów w kierunku bardziej dochodowych przedsięwzięć. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu.

Dragon AgeObraz: x.com

A co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc pod uwagę cykle restrukturyzacji i wcześniejszych programów rozwojowych studia, wydanie przed 2027 r. Jest mało prawdopodobne.

Next Mass EffectObraz: x.com