BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age'in başarısızlığı ve Mass Effect'in belirsiz kaderi
Oyun dünyası BioWare'in son mücadeleleri konusunda endişe duyuyor. Kötü alınan Dragon Age: The VeilGuard , franchise'ın geleceği boyunca bir gölge oluşturdu ve bir sonraki kitle efekt taksiti hakkında endişeler artıyor. Bu makale BioWare'i rahatsız eden sorunları araştırıyor.
Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic ve ilk projeksiyonların yarısından satış rakamları için kasvetli bir 3/10 derecesi aldı. Bu başarısızlık, BioWare'in Dragon Age dahil olmak üzere RPG projelerinin geleceğini belirsizlikle kapladı. Endişeler bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine kadar uzanır.
%İmgp%resim: x.com
İçindekiler
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Ejderha Yaşına Uzun Yol 4
- Dragon Yaş 4 'in gelişimi, çok sayıda vardiya ve sınırlı ilerleme ile işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Başlangıçta 2023-2024'te doruğa ulaşan bir üçleme olarak öngörülen proje, her ikisi de düşük performans gösteren Mass Effect: Andromeda ve marşı için kaynak yeniden tahsis edilmesi nedeniyle tekrar tekrar gecikti. Oyunun konsepti, canlı hizmet modelinden tek oyunculu bir deneyime geçti ve piyasaya sürülmesini daha da geciktirdi. Oyunun başlığı da ilk kod adından Dreadwolf olarak değişti ve son olarak lansmandan önce Veilguard *olarak değişti. Olumlu eleştirel incelemelere rağmen, satışlar sadece 1,5 milyon, beklentilerin önemli ölçüde altında.
%İmgp%resim: x.com
BioWare'de Kilit Kalkışlar
Veilguard 'nın zayıf performansından sonra BioWare, çalışanların yeniden atanmaları, işten çıkarmalar ve kıdemli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere birkaç önemli figürün ayrılmasına neden oldu. Stüdyonun işgücü önemli ölçüde küçüldü. Düşük performans gösterdikten sonra işten çıkarmalar yaygın olsa da, kalkış ölçeği endişeleri artırır.
%İmgp%resim: x.com
Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ama başarısız oldu
Veilguard'in tasarımı, özellikle eşlik sistemi ve onay mekaniği olanMass Effect 2' den büyük bir çekti. Son eylem gibi bazı yönler başarılı olsa da, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak yetersiz kaldı. Serinin, siyasi ve dini temaları basitleştiren ve oyuncu seçimlerinin etkisini azaltan dizinin karmaşıklığından yoksundu.
%İmgp%resim: x.com
Dragon Age öldü mü?
EA yöneticileri Veilguard 'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini ima ettiler. EA'nın Q3 2024 finansal raporlarından Dragon Age ve Mass Effect 'in yokluğu, önceliklerde daha karlı girişimlere doğru bir kayma olduğunu göstermektedir. Franchise resmi olarak ölmezken, geleceği belirsiz kalır ve potansiyel olarak önemli bir revizyon gerektirir.
%İmgp%resim: x.com
Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası değildir.
%İmgp%resim: x.com