BioWare's onzekere toekomst: het falen van Dragon Age en het onzekere lot van Mass Effect
De gamingwereld zoemt zich met bezorgdheid over de recente worstelingen van Bioware. De slecht ontvangen Dragon Age: The Veilguard heeft een schaduw geworpen over de toekomst van de franchise, en angsten stijgen over het volgende Mass Effect -aflevering. Dit artikel onderzoekt de problemen die Bioware plaagt.
Dragon Age: The Veilguard, bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, ontving in plaats daarvan een sombere 3/10 rating op Metacritic van 7.000 spelers en verkoopcijfers de helft van de eerste projecties. Deze mislukking heeft de toekomst van de RPG -projecten van Bioware achtergelaten, waaronder Dragon Age , gehuld in onzekerheid. Bezorgdheid strekt zich uit tot de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel.
afbeelding: x.com
Inhoudsopgave
- De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
- Belangrijke vertrek bij Bioware
- Dragon Leeftijd 4 bootste het massa -effect na, maar mislukt
- Is Dragon Age dood?
- Hoe zit het met het volgende massa -effect?
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 omvatte bijna een decennium, gekenmerkt door talloze verschuivingen en beperkte vooruitgang. Aanvankelijk voorgesteld als een trilogie met als hoogtepunt in 2023-2024, werd het project herhaaldelijk vertraagd vanwege de herverdeling van hulpbronnen tot massa-effect: Andromeda en Anthem , die beide achtervolgden. Het concept van de game verschoof van een live-service-model naar een ervaring met één speler, waardoor de release verder wordt uitgesteld. De titel van de game veranderde ook van de initiële codenaam in Dreadwolf , en ten slotte in de Veilguard vóór de lancering. Ondanks positieve kritische beoordelingen was de omzet slechts 1,5 miljoen, aanzienlijk onder de verwachtingen.
afbeelding: x.com
Key Departures bij BioWare
In navolging De slechte prestaties van de Veilguard onderging Bioware een aanzienlijke herstructurering, wat resulteerde in het heroverwegen van werknemers, ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelfiguren, waaronder ervaren schrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en verschillende andere prominente ontwikkelaars. Het personeelsbestand van de studio is aanzienlijk gekrompen. Hoewel ontslagen gebruikelijk zijn na underperforming releases, roept de schaal van het vertrek bezorgdheid uit.
afbeelding: x.com
Dragon Leeftijd 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar faalde
Het ontwerp van de Veilguardkwam zwaar uitMass Effect 2, met name het metgezelsysteem en de goedkeuringsmechanica. Hoewel sommige aspecten, zoals de laatste act, succesvol waren, schiet het spel uiteindelijk tekort als zowel een RPG als een Dragon Age titel. Het ontbrak de kenmerkende complexiteit van de serie, vereenvoudigde politieke en religieuze thema's en verminderde de impact van spelerskeuzes.
afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
EA-leidinggevenden hebben laten doorschemeren dat The Veilguard het misschien beter heeft gedaan als een live-service-spel. De afwezigheid van Dragon Age en Mass Effect van EA's Q3 2024 Financiële rapporten suggereert een verschuiving in prioriteiten naar meer winstgevende ondernemingen. Hoewel de franchise niet officieel dood is, blijft de toekomst onzeker en vereist mogelijk een belangrijke revisie.
afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, is het gericht op een groter fotorealisme en zal waarschijnlijk de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten. Gezien de herstructurering van de studio en het verleden ontwikkelingscycli, is een release vóór 2027 onwaarschijnlijk.
afbeelding: x.com