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第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

by Claire Mar 30,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是韩国游戏强国Nexon的子公司Nexon,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上启动其热切期待的铁杆RPG Slasher, *The First Berserker:Khazan *。标记3月27日的日历,因为游戏承诺会带来令人振奋的体验。为了激发您的胃口,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了战斗中的三个基本方面。在捍卫的同时消耗了大量的耐力,但执行一个完美的定时障碍不仅可以保守耐力,而且还大大降低了眩晕效应的影响。另一方面,躲避需要更少的耐力,但要求精确的时机和迅速的反射,以便在这些逃避动作中充分利用无敌性框架。与其他类似灵魂的游戏一样,掌握耐力管理对于 *第一个狂战士:卡赞 *的成功至关重要。

如果卡赞的耐力完全耗尽,他进入了疲惫的状态,使他成为敌人攻击的容易目标。精明的玩家可以通过用尽耐力棒的敌人的耐力来使他们的优势转向自己的优势,从而使他们为毁灭性的打击做好准备。即使没有耐力酒吧的敌人也可以通过无情的攻击来磨损,尽管随着时间的推移,它们的韧性不会再生。这些遇到测试玩家的耐心,定位和时机,创造了平衡且富有挑战性的战斗体验。