Neople, een dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaming -krachtpatser Nexon, zal zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, op pc, PlayStation 5 en Xbox Series lanceren. Markeer je agenda's voor 27 maart, omdat het spel belooft een opwindende ervaring te bieden. Om je eetlust op te wekken, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten onthuld die diep in het verfijnde gevechtssysteem van de game duikt.
De trailer benadrukt drie fundamentele aspecten van de strijd in *The First Berserker: Khazan *: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Terwijl verdedigen een flinke hoeveelheid uithoudingsvermogen verbruikt, behoudt het uitvoeren van een perfect getimed blok niet alleen het uithoudingsvermogen, maar vermindert het ook de impact van verdovingseffecten aanzienlijk. Aan de andere kant vereist ontwijking minder uithoudingsvermogen, maar vereist pinpoint timing en snelle reflexen om volledig te profiteren van de onkwetsbaarheidsframes tijdens deze ontwijkende manoeuvres. Net als andere zielenachtige games, is het beheersen van Stamina Management cruciaal voor succes in *The First Berserker: Khazan *.
Mocht het uithoudingsvermogen van Khazan volledig uitputten, raakt hij een staat van uitputting in, waardoor hij een gemakkelijk doelwit is voor vijandelijke aanvallen. Savvy -spelers kunnen deze monteur in hun voordeel veranderen door het uithoudingsvermogen van vijanden met uithoudingsstaven uit te putten en ze op te zetten voor verwoestende slagen. Zelfs vijanden zonder uithoudingsstaven kunnen worden versleten door niet -aflatende aanvallen, hoewel hun veerkracht in de loop van de tijd niet regenereert. Deze ontmoetingen testen het geduld, de positionering en de timing van spelers en creëren een evenwichtige en uitdagende gevechtservaring.