Güney Kore oyun güç merkezi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan *'ı hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Oyun canlandırıcı bir deneyim sunmayı vaat ettiği için takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin. İştahınızı hızlandırmak için, geliştiriciler oyunun sofistike savaş sistemine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman, ilk Berserker: Khazan *'da savaşın üç temel yönünü vurgular: Saldırma, kaçma ve savunma. Savunmak, ağır miktarda dayanıklılık tüketirken, mükemmel zamanlanmış bir blok yürütmek sadece dayanıklılığı korumakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerinin etkisini de önemli ölçüde azaltır. Flip tarafında, kaçmak daha az dayanıklılık gerektirir, ancak bu kaçak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden tamamen yararlanmak için kesin zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Diğer Souls benzeri oyunlar gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi de *ilk Berserker: Khazan *'da başarı için çok önemlidir.
Khazan'ın dayanıklılığı tamamen tükenirse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırıları için kolay bir hedef haline getirir. Bilgili oyuncular, dayanıklılık çubukları olan düşmanların dayanıklılığını tüketerek, onları yıkıcı darbeler için ayarlayarak bu tamirciyi kendi yararlarına çevirebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar bile, esneklikleri zamanla yenilenmez olsa da, acımasız saldırılarla aşınabilir. Bu karşılaşmalar oyuncuların sabır, konumlandırma ve zamanlama test ederek dengeli ve zorlu bir savaş deneyimi yaratır.