Neops သည်တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းဆန့်ကျင်ရေး Nexon ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သော Surverker: Khazan *, PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series တွင်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် Hardcore RPG Slasher ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုပေးရန်ကတိပေးသည့်အတိုင်းမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကို Mark 27 ရက်တွင်မှတ်သားပါ။ သင်၏အစာစားချင်စိတ်ကိုပေါင်းသင်းရန် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့နက်နက်နဲနဲနက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသည့်နောက်တွဲယာဉ်ကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan * - Khazan *: တိုက်ခိုက်ခြင်း, ရှောင်ရှားခြင်းနှင့်ကာကွယ်ခြင်း ခုခံကာကွယ်ခြင်းကိုခံနေရသော Stamina ပမာဏကိုခုခံကာကွယ်နေစဉ်အချိန်ကုန်လွှာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အချိန်ကုန်လွှာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်တားဆီးပိတ်ပင်ထားသည်။ Flip ဘက်တွင် Dodging သည် stamina လိုအပ်သော်လည်းဤရှောင်ရှားနိုင်သည့်လေ့ကျင့်ခန်းများအတွင်းအပြည့်အဝမသိသောဘောင်များ၌အပြည့်အဝအမြတ်ထုတ်ရန်အခိုင်အမာ timift နှင့်လျင်မြန်သောတုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်သည်။ အခြားစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်တူသော Pamina Management သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan * တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်သည်လုံးဝကုန်ဆုံးသင့်သလိုသူသည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကို 0 င်ရောက်သင့်သည်။ ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်လွယ်ကူစေသည်။ Savvy Player များကဤစက်ပြင်ကိုအားဖြည့်တင်းသောရန်သူများဖြစ်သော Stamina Bars ရှိသည့်ရန်သူများဖြစ်သော, stamina အရက်ဆိုင်မပါဘဲရန်သူများပင်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောတိုက်ခိုက်မှုများမှတစ်ဆင့်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နိုင်သည်။ ဤသည်ကကစားသမားများ၏စိတ်ရှည်ခြင်း, နေရာချထားခြင်းနှင့်အချိန်ကိုက်ခြင်း, မျှတ။ စိန်ခေါ်မှုရှိသောတိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးသည်။