Le nombre de joueurs dans l'impasse s'effondre, Valve ajuste sa stratégie de développement
Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a connu un déclin spectaculaire de sa base de joueurs, avec un nombre maximal de joueurs en ligne dépassant désormais à peine les 20 000. En réponse, Valve a annoncé un changement significatif dans son approche de développement.
Le calendrier de mise à jour auparavant bihebdomadaire est abandonné au profit d'un système plus flexible et moins rigide. Les futures mises à jour seront publiées sans calendrier fixe, ce qui donnera aux développeurs plus de temps pour mettre en œuvre et tester minutieusement les modifications. Cette stratégie, selon un développeur, devrait aboutir à des mises à jour plus substantielles et plus soignées. Les correctifs réguliers continueront cependant à résoudre les problèmes urgents.
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Les développeurs reconnaissent que le cycle de deux semaines précédent, bien que bénéfique, n'a pas offert suffisamment de temps pour une mise en œuvre et des tests appropriés. Cela a incité à un changement de stratégie.
La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, passant de son sommet de plus de 170 000 joueurs à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Cependant, cela ne signifie pas nécessairement un problème pour le jeu. Encore au début du développement et sans date de sortie fixée, un lancement en 2025 ou au-delà reste une possibilité, surtout compte tenu de l'accent apparent de Valve sur le nouveau projet Half-Life approuvé en interne.
Le rythme délibéré de Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. La confiance de l'entreprise vient de la conviction qu'un produit de qualité supérieure attirera et fidélisera naturellement les joueurs. L'ajustement du calendrier de mise à jour vise principalement à améliorer le flux de travail des développeurs, reflétant un changement similaire dans le développement de Dota 2. Par conséquent, les inquiétudes concernant l'avenir du jeu semblent infondées.