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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

by Dylan Jan 23,2025

El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución dramática en su base de jugadores, con recuentos máximos en línea que ahora apenas superan los 20,000. En respuesta, Valve ha anunciado un cambio significativo en su enfoque de desarrollo.

El calendario de actualización quincenal anterior se abandona en favor de un sistema más flexible y menos rígido. Las actualizaciones futuras se lanzarán sin un cronograma fijo, lo que permitirá a los desarrolladores más tiempo para implementar y probar los cambios a fondo. Esta estrategia, según un desarrollador, debería dar lugar a actualizaciones más sustanciales y pulidas. Sin embargo, las revisiones periódicas seguirán solucionando problemas urgentes.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImagen: discord.gg

Los desarrolladores reconocen que el ciclo anterior de dos semanas, si bien fue beneficioso, no ofreció tiempo suficiente para una implementación y pruebas adecuadas. Esto impulsó el cambio de estrategia.

La base de jugadores de Deadlock ha caído significativamente desde su pico de más de 170.000 jugadores a un rango actual de 18.000-20.000. Sin embargo, esto no necesariamente indica problemas para el juego. Aún en desarrollo inicial sin fecha de lanzamiento establecida, un lanzamiento en 2025 o más allá sigue siendo una posibilidad, especialmente considerando el aparente enfoque de Valve en el nuevo proyecto Half-Life aprobado internamente.

El ritmo deliberado de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La confianza de la empresa surge de la creencia de que un producto superior atraerá y retendrá naturalmente a los jugadores. El ajuste del calendario de actualizaciones tiene como objetivo principal mejorar el flujo de trabajo de los desarrolladores, reflejando un cambio similar en el desarrollo de Dota 2. Por lo tanto, las preocupaciones sobre el futuro del juego parecen infundadas.