流放2构建的最新路径是改变游戏规则的人,其中包含大量更新和增强功能,有望提升您的游戏体验。 Patch指出,Grinding Gear Games(GGG)在此大规模更新中确实超过了自己,我们将在这里深入研究。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们从游戏玩法和界面的核心更新开始,这些核心将设置为通过Wraeclast改变您的旅程。
- 一个新的联盟迁移按钮使您可以将角色无缝地转移到家长联赛中,从而更容易在不同的游戏模式之间切换。
- Strongbox力学已经改造了。敌方波之间的间隔现在较短,而产卵的暴民与地图上的暴民更有区别。一个令人讨厌的虫子阻止了怪物产卵,一旦所有敌人都被击败,现在雾就清除了。您还会更频繁地遇到研究强箱。
- 现在可以将插入装在齿轮上的符号换成新的符号,从而使您的构建更加灵活。
- 装甲的效力已得到提高,为游戏世界的危险提供了更好的保护。
- 角色级别不再限制对探险供应商的访问,但是这些商店中物品的稀有性现在取决于商店的水平,而不是您的角色。这种变化不会影响现有商店。
- 现在离您太远的奴才现在将立即在附近重生,以确保它们始终在您身边。
- 现在,未切割的宝石的水平清楚地显示在项目名称中,使评估其价值更加容易。
- 现在,装备有弹簧的魅力显示剩余的费用数量,可帮助您跟踪其使用情况。
- 进入地图现在更安全,因为怪物不再在入口处产卵。
- 现在,即使您的角色参与攻击或拉动杠杆等其他动作,从地面上捡起物品也更加顺畅。
开发人员还致力于提高整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的区域,加快加载时间,优化老板战斗和视觉效果,并在Ziggurat营地中增强游戏玩法。
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技能变化
这是您如何调整一些您最喜欢的技能的方法:
- 现在,增压大满贯技能的半径限制为3米,使其更加精确。
- 现在,清理镀金可以对更强大的敌人提供更多的堆栈,从而在更艰难的战斗中增强了效用。
- 已经更新了藤蔓箭头技能描述,以澄清弹丸在着陆时只会击中敌人,避免混乱。
- 痛苦的技能已消除了其AURA标签,从而改变了其与其他技能的互动。
- 在元宝石中插入的技能将无法再获得能量,从而影响您的角色。
- 闪电已被重命名为更大的闪电,以反映其独特的风暴护身符的合唱团,其损坏机制已被调整以获得更好的平衡。
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怪物变化
怪物还看到了重大更新:
- 来自Essence巨石的暴民无法立即使用他们的技能,但是他们的韧性大大提高了。
- 某些老板的命中箱已经进行了调整,以更好地匹配他们的视觉攻击动画,从而使战斗更加直观。
- 某些怪物的产卵率已经降低,平衡了游戏的节奏。
- Mob Energy Shields已进行了重新评估和调整,以使地图清除更加愉快。
- 许多暴民的视觉效果得到了改善,并改变了它们的攻击。超过40多次变化可以增强整体游戏体验,而不会大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
最终游戏已进行了改进,以提供新的挑战和奖励:
- 现在可以访问四个新的塔地图区域,并且丢失的塔地图已更新。
- 现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,这使这场具有挑战性的战斗更加平易近人。下落的火焰种子技能无法中断,火焰的大风技巧也无法阻止。老板现在不再关注奴才,而是更多地关注球员。
- 现在,地图区域具有检查点,您可以每张地图遇到,击败和打击至少三个稀有怪物。
- 几个地图中的怪物平衡已经进行了调整,现在没有污染的天堂拥有两倍的怪物。
- 现在,某些区域包含的胸部比以前更多,从而增加了战利品的潜力。
- 老板出现更频繁的频率(大约每四个地图一次),但是地图老板掉落Waystone的机会已经降低。
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其他更改
最后,已经实施了许多其他更改:
- 已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。
- 已经纠正了许多视觉效果,并解决了20多个与控制器有关的问题。
- 超过100个设备项目的统计数据和特征已调整以获得更平衡的游戏体验。不要忘记检查您的库存!
- 现在,原始罪恶的罪恶提供了 +17-23%的混乱阻力,而不是先前的“混沌电阻为零”属性,这是令人惊讶但受欢迎的变化。
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对流放2号路径的纪念性更新引入了300多个更改,您可以在Exile 2网站的官方路径上找到完整的补丁注释0.1.1。我们在这里强调了最重要的更新,我们非常期待下一个更新,最终是版本1.0的发布!