Exile 2ビルドの最新のパスは、ゲーム体験を向上させることを約束する多数の更新と機能強化が詰め込まれたゲームチェンジャーです。 Grinding Gear Games(GGG)は、この大規模なアップデートで本当に自分自身を凌ぐと、Patchは0.1.1に注目しています。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
Wraeclastを通じてあなたの旅を変えるように設定されているゲームプレイとインターフェイスへのコアアップデートで物事を開始しましょう。
- 新しいリーグ移行ボタンを使用すると、キャラクターをシームレスに親リーグに転送できるため、異なるゲームモードを簡単に切り替えることができます。
- Strongboxメカニックが改良されました。敵の波の間の間隔は短くなり、産卵MOBはすでにマップ上にあるものとは区別できます。モンスターの産卵を妨げる厄介なバグが押しつぶされ、すべての敵が敗北すると霧がきれいになります。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。
- ギアにソケットをかけたルーンは、新しいものに交換できるようになり、ビルドでより柔軟性を高めることができます。
- 鎧の有効性が向上し、ゲームの世界の危険に対するより良い保護を提供しています。
- キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなりましたが、これらのショップのアイテムの希少性は、キャラクターのものではなく、ショップのレベルに依存しています。この変更は既存のショップに影響しません。
- あなたから遠く離れすぎる手下は近くにすぐにリスポーンし、彼らが常にあなたのそばにあることを保証します。
- カットされていない宝石のレベルは、アイテム名に明確に表示されるようになり、その価値を評価しやすくなりました。
- 装備されたチャームは、残りの料金の数を示しており、あなたが彼らの使用を追跡するのに役立ちます。
- モンスターが入り口に出現しなくなったため、地図に入る方が安全になりました。
- あなたのキャラクターがレバーを攻撃したり引いたりするなどの他のアクションに従事しているとしても、地面からアイテムを拾うことはより滑らかになりました。
開発者は、特にシャドウが多いエリアでのゲーム全体のパフォーマンスの向上、読み込み時間の高速化、ボスの戦いと視覚効果の最適化、Zigguratの野営地でのゲームプレイの強化にも取り組んできました。
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スキルの変更
お気に入りのスキルのいくつかがどのように微調整されたかをご覧ください。
- スーパーチャージされたスラムスキルの半径は3メートルであるため、より正確になりました。
- 清掃されたメッキは現在、より強い敵に対してより多くのスタックを与え、より厳しい戦いでその有用性を高めています。
- Vine Arrowのスキルの説明は、発射体が着陸時に敵のみに当たるだけで、混乱を避けていることを明確にするために更新されました。
- 痛みの提供スキルにより、オーラタグが削除され、他のスキルとの相互作用が変化しました。
- メタ宝石でソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを得ることができず、キャラクターの構築方法に影響を与えます。
- ライトニングボルトは、ストームアミュレットの合唱団からのユニークなソースを反映するために、グレーターライトニングボルトに改名され、そのダメージメカニズムはバランスを改善するために調整されています。
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モンスターの変更
モンスターも重要な更新を見てきました:
- Essence MonolithsのMobはすぐにスキルを使用することはできませんが、タフネスは大幅に増加しています。
- 特定のボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されており、戦いをより直感的にします。
- いくつかのモンスターの産卵率は低下し、ゲームのペースのバランスを取りました。
- Mob Energy Shieldsは再評価および調整され、マップのクリアがより楽しくなります。
- 多くのMOBの視覚効果が改善され、攻撃が変更されました。合計で40を超える変化は、ゲームプレイを大幅に変更することなく、ゲーム全体のエクスペリエンスを向上させます。
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エンドゲームの変更
エンドゲームは、新しい課題と報酬を提供するために改良されました。
- 4つの新しいタワーマップエリアにアクセス可能になり、Lost Towersマップが更新されました。
- Arbiter of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を提供しており、この挑戦的な戦いをより親しみやすくしています。炎の種子のスキルを中断することはできず、燃えるような強風のスキルをブロックすることはできません。ボスは今では手下に焦点を当てており、プレイヤーにもっと焦点を当てています。
- マップ領域にはチェックポイントが搭載されるようになり、マップごとに少なくとも3つの珍しいモンスターに遭遇、敗北し、略奪できます。
- いくつかのマップのモンスターのバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターが誇っています。
- 現在、一部の領域には以前よりも多くの胸が含まれており、戦利品の可能性が増加しています。
- ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が低くなりました。
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その他の変更
最後に、他の多くの変更が実装されています。
- クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、ゲーム内の相互作用に関連する70を超えるバグが修正されました。
- 多数の視覚効果が修正されており、20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。
- 100を超える機器のアイテムには、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスのために、統計と特性が調整されています。在庫を確認することを忘れないでください!
- オリジナルの罪は、以前の「カオス抵抗はゼロ」プロパティではなく、 +17-23%のカオス抵抗を提供するようになりました。
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Path of Exile 2のこの記念碑的なアップデートは、300を超える変更を導入し、Exile 2 Webサイトの公式Pathで完全なパッチノート0.1.1を見つけることができます。ここで最も重要なアップデートを強調しました。次のアップデート、そして最終的にはバージョン1.0のリリースを楽しみにしています。