Het nieuwste pad van Exile 2 Build is een game-wisselaar, boordevol overvloed aan updates en verbeteringen die beloven je game-ervaring te verhogen. Malen versnellingspellen (GGG) heeft zich echt overtroffen met deze enorme update, Patch Notes 0.1.1, waar we hier in duiken.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de dingen van start gaan met de kernupdates voor gameplay en interface die zijn ingesteld om je reis door Wraeclast te transformeren.
- Met een nieuwe knop League migraties kunt u uw personage naadloos overbrengen naar oudercompetities, waardoor het gemakkelijker wordt om te schakelen tussen verschillende spelmodi.
- Strongbox -mechanica zijn vernieuwd. De intervallen tussen vijandelijke golven zijn nu korter en de voortgebrachte mobs zijn meer te onderscheiden van die al op de kaart. Een vervelende bug die het spawning van het monster heeft voorkomen, is geplet en de mist is nu gewist zodra alle vijanden zijn verslagen. Je zult ook vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen.
- Runen in je uitrusting kunnen nu worden verwisseld voor nieuwe, waardoor je meer flexibiliteit in je build krijgt.
- Armor -effectiviteit is gestimuleerd en biedt een betere bescherming tegen de gevaren van de spelwereld.
- Karakterniveau beperkt niet langer de toegang tot expeditieverkopers, maar de zeldzaamheid van items in deze winkels hangt nu af van het niveau van de winkel, niet die van het personage. Deze wijziging heeft geen invloed op bestaande winkels.
- Minions die te ver van je sterven, zullen nu meteen in de buurt van in de buurt komen, ervoor zorgen dat ze altijd aan je zijde zijn.
- Het niveau van ongesneden edelstenen wordt nu duidelijk weergegeven in de itemnaam, waardoor het gemakkelijker is om hun waarde te beoordelen.
- Uitgerust charmes tonen nu het resterende aantal kosten, waardoor u hun gebruik bijhoudt.
- Het invoeren van een kaart is nu veiliger, omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen.
- Het oppakken van items uit de grond is nu soepeler, zelfs terwijl je personage bezig is met andere acties zoals aanvallen of hefbomen trekken.
De ontwikkelaars hebben ook gewerkt aan het verbeteren van de algehele spelprestaties, met name in schaduwzware gebieden, het versnellen van laadtijden, het optimaliseren van baasgevechten en visuele effecten en het verbeteren van de gameplay in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Hier is een blik op hoe sommige van je favoriete vaardigheden zijn aangepast:
- De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, waardoor het nauwkeuriger wordt.
- Opgeplaatste plating verleent nu meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor het nut ervan wordt verbeterd in hardere gevechten.
- De vaardigheidsbeschrijving van Vine Arrow is bijgewerkt om te verduidelijken dat het projectiel alleen vijanden raakt bij het landen, waardoor verwarring wordt vermeden.
- De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft zijn aura -tag verwijderd, waardoor de interactie met andere vaardigheden wordt gewijzigd.
- Vaardigheden die in een meta -edelstenen worden ingesloten, kunnen geen energie meer krijgen, wat beïnvloedt hoe u uw karakter bouwt.
- Lightning Bolt is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht om zijn unieke bron uit het koor van het stormamulet te weerspiegelen, en de schade mechanica zijn aangepast voor een betere balans.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monsters hebben ook belangrijke updates gezien:
- Mobs van Essence -monolieten kunnen hun vaardigheden niet meteen gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen.
- De hitboxen van bepaalde bazen zijn aangepast om hun visuele aanvalsanimaties beter te matchen, waardoor gevechten intuïtiever worden.
- De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd, waardoor het tempo van de game in evenwicht is gebracht.
- Mobsenergieschilden zijn opnieuw geëvalueerd en aangepast om kaarten aangenamer te maken.
- Visuele effecten voor veel mobs zijn verbeterd en hun aanvallen zijn aangepast. Meer dan 40 veranderingen in totaal verbeteren de algehele game -ervaring zonder drastisch veranderende gameplay.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Het eindspel is vernieuwd om nieuwe uitdagingen en beloningen aan te bieden:
- Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn nu toegankelijk en de Lost Towers -kaart is bijgewerkt.
- De scheidsrechter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, waardoor deze uitdagende strijd benaderbaarder wordt. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid kan niet worden geblokkeerd. De baas richt zich nu minder op minions en meer op spelers.
- Kaartgebieden bevatten nu checkpoints en u kunt ten minste drie zeldzame monsters per kaart tegenkomen, verslaan en plunderen.
- De monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast, met onaangetast paradijs die nu twee keer zoveel monsters opscheppen.
- Sommige gebieden bevatten nu meer kisten dan voorheen, waardoor het potentieel voor buit wordt vergroot.
- Bazen verschijnen vaker (ongeveer eens in de vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen, is verlaagd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
Ten slotte zijn er een groot aantal andere wijzigingen geïmplementeerd:
- Meer dan 70 bugs met betrekking tot clientcrashes, quest-mechanica en in-game interacties zijn opgelost.
- Talrijke visuele effecten zijn gecorrigeerd en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost.
- Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast voor een meer evenwichtige gameplay -ervaring. Vergeet niet uw inventaris te controleren!
- Het item Original Sin biedt nu +17-23% chaosweerstand in plaats van de vorige "chaosweerstand is nul" eigenschap, een verrassende maar welkome verandering.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze monumentale update naar Path of Exile 2 introduceert meer dan 300 wijzigingen en u kunt de volledige patchnotities 0.1.1 vinden op het officiële pad van de ballingschap 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en we kijken uitkijken naar de volgende update en uiteindelijk de release van versie 1.0!