Dans une interview fascinante avec Minnmax, l'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a plongé dans son début de carrière à Sony, mettant en lumière ses expériences avec l'insaisissable prototype de Nintendo Playstation. Yoshida, qui a rejoint l'équipe de Ken Kutaragi en février 1993 lors du développement de la PlayStation originale, a partagé des détails intrigants sur le prototype qui n'a jamais mis sur le marché.
Yoshida a raconté que les nouveaux membres de l'équipe ont été immédiatement présentés au prototype Nintendo Sony Playstation, qui était déjà fonctionnel. Le tout premier jour, il a eu l'occasion unique de jouer un jeu "presque fini" sur ce système. Le jeu, que Yoshida a comparé au titre de CD Sega Silpheed, était un tireur spatial qui a utilisé des actifs en streaming à partir d'un CD. Bien qu'il ne se souvienne pas du développeur ou de l'emplacement spécifique où il a été fait, Yoshida a exprimé son optimisme quant à la possibilité que le jeu existait toujours dans les archives de Sony, faisant allusion au potentiel de redécouverte.
La Nintendo PlayStation reste un morceau convoité de l'histoire du jeu, symbolisant un moment pivot "What-if" dans l'industrie. Sa rareté et l'attrait d'une chronologie alternative où Nintendo et Sony ont collaboré en ont fait un point focal dans les enchères et parmi les collectionneurs. La perspective de découvrir et éventuellement de libérer le jeu de Space-Shooter de Sony pour la Nintendo PlayStation est alléchante, en particulier compte tenu des précédents comme la sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation. Cet aperçu du passé de Gaming alimente non seulement la nostalgie, mais maintient également l'espoir en vie pour les passionnés désireux d'explorer ce chapitre perdu de l'histoire du jeu vidéo.