Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với Minnmax, cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đào sâu vào sự nghiệp ban đầu của mình tại Sony, làm sáng tỏ những trải nghiệm của anh với nguyên mẫu Nintendo Playstation khó nắm bắt. Yoshida, người đã gia nhập nhóm của Ken Kutaragi vào tháng 2 năm 1993 trong quá trình phát triển PlayStation ban đầu, đã chia sẻ các chi tiết hấp dẫn về nguyên mẫu không bao giờ được đưa ra thị trường.
Yoshida kể lại rằng các thành viên trong nhóm mới đã ngay lập tức được giới thiệu vào nguyên mẫu Nintendo Sony Playstation, vốn đã hoạt động. Vào ngày đầu tiên của anh ấy, anh ấy đã có cơ hội duy nhất để chơi một trò chơi "gần như kết thúc" trên hệ thống này. Trò chơi mà Yoshida ví như tiêu đề SEGA CD Silpheed, là một game bắn súng không gian sử dụng tài sản phát trực tuyến từ CD. Mặc dù anh ta không thể nhớ lại nhà phát triển hoặc vị trí cụ thể nơi nó được tạo ra, Yoshida bày tỏ sự lạc quan về khả năng trò chơi vẫn còn trong kho lưu trữ của Sony, gợi ý về tiềm năng khám phá lại.
Nintendo PlayStation vẫn là một phần lịch sử chơi game thèm muốn, tượng trưng cho một khoảnh khắc "What-if" quan trọng trong ngành. Sự hiếm có của nó và sự quyến rũ của một dòng thời gian thay thế nơi Nintendo và Sony hợp tác đã biến nó thành một đầu mối trong các cuộc đấu giá và giữa các nhà sưu tập. Viễn cảnh phát hiện và có thể phát hành trò chơi bắn súng không gian của Sony cho Nintendo Playstation đang trêu ngươi, đặc biệt là các tiền lệ như phát hành Star Fox 2 năm của Nintendo sau khi hủy bỏ. Cái nhìn thoáng qua về quá khứ của Gaming không chỉ là nỗi nhớ mà còn giữ cho hy vọng tồn tại cho những người đam mê háo hức khám phá chương đã mất của lịch sử trò chơi video này.