ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Minnmax อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ได้เจาะลึกถึงอาชีพการงานแรกของเขาที่ Sony แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่เข้าใจยาก โยชิดะผู้เข้าร่วมทีมของเคนคูตารากิในเดือนกุมภาพันธ์ 2536 ในระหว่างการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิมได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับต้นแบบที่ไม่เคยทำตลาด
โยชิดะเล่าว่าสมาชิกในทีมใหม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo Sony Playstation ทันทีซึ่งใช้งานได้แล้ว ในวันแรกของเขาเขามีโอกาสพิเศษในการเล่นเกม "เกือบเสร็จแล้ว" ในระบบนี้ เกมที่โยชิดะเปรียบกับชื่อ Sega CD Silpheed เป็นนักกีฬาอวกาศที่ใช้สินทรัพย์สตรีมมิ่งจากซีดี แม้ว่าเขาจะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือสถานที่เฉพาะที่ทำ แต่โยชิดะแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของเกมที่ยังคงมีอยู่ในหอจดหมายเหตุของ Sony ซึ่งบอกเป็นนัยถึงศักยภาพในการค้นพบใหม่
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่เป็นรูปธรรมซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของช่วงเวลา "What-if" ในอุตสาหกรรม ความหายากและเสน่ห์ของไทม์ไลน์สำรองที่ Nintendo และ Sony ร่วมมือกันทำให้มันเป็นจุดโฟกัสในการประมูลและในหมู่นักสะสม ความคาดหวังของการเปิดเผยและอาจปล่อยเกม Shooter ของ Sony สำหรับ Nintendo PlayStation นั้นยั่วเย้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมาก่อนเช่นการเปิดตัว Star Fox ของ Nintendo 2 ปีหลังจากการยกเลิก เหลือบนี้ในอดีตของเกมไม่เพียง แต่เชื้อเพลิงความคิดถึงเท่านั้น แต่ยังทำให้ความหวังมีชีวิตอยู่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบที่จะสำรวจบทที่หายไปของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม