Em uma entrevista fascinante com o Minnmax, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, mergulhou em seu início de carreira na Sony, lançando luz sobre suas experiências com o indescritível protótipo da Nintendo PlayStation. Yoshida, que ingressou na equipe de Ken Kutaragi em fevereiro de 1993 durante o desenvolvimento do PlayStation original, compartilhou detalhes intrigantes sobre o protótipo que nunca chegou ao mercado.
Yoshida contou que os novos membros da equipe foram imediatamente apresentados ao protótipo da Nintendo Sony PlayStation, que já estava funcional. Em seu primeiro dia, ele teve a oportunidade única de jogar um jogo "quase terminado" neste sistema. O jogo, que Yoshida comparou ao título da Sega CD Silpheed, era um atirador de espaço que utilizava ativos de streaming de um CD. Embora ele não conseguisse se lembrar do desenvolvedor ou do local específico onde foi feito, Yoshida expressou otimismo sobre a possibilidade de o jogo ainda existir nos arquivos da Sony, sugerindo o potencial de sua redescoberta.
O Nintendo PlayStation continua sendo uma peça cobiçada da história dos jogos, simbolizando um momento "o que-se" na indústria. Sua raridade e o fascínio de uma linha do tempo alternativa em que a Nintendo e a Sony colaboraram fizeram dele um ponto focal em leilões e entre colecionadores. A perspectiva de descobrir e possivelmente lançar o jogo Space-Shooter da Sony para o Nintendo PlayStation é tentador, especialmente devido a precedentes como o lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após seu cancelamento. Isso vislumbre o passado dos jogos não apenas alimenta a nostalgia, mas também mantém a esperança viva para os entusiastas ansiosos para explorar esse capítulo perdido da história dos videogames.