Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'deki erken kariyerine girdi ve zor Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimlerine ışık tuttu. Orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Ken Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, onu hiç pazara yapmayan prototip hakkında ilginç ayrıntılar paylaştı.
Yoshida, yeni ekip üyelerinin hemen işlevsel olan Nintendo Sony PlayStation prototipine hemen tanıtıldığını söyledi. İlk gününde, bu sistemde "neredeyse bitmiş" bir oyun oynamak için eşsiz bir fırsata sahipti. Yoshida'nın Sega CD başlığı Silpheed'e benzediği oyun, bir CD'den akış varlıklarını kullanan bir uzay atıcısıydı. Geliştiriciyi veya yapıldığı özel yeri hatırlamamasına rağmen, Yoshida, sony'nin arşivlerinde hala var olan oyunun olasılığı hakkında iyimserlik dile getirerek, yeniden keşif potansiyelini ima etti.
Nintendo PlayStation, sektörde önemli bir "ne olursa olsun" anı simgeleyen imrenilen bir oyun tarihi parçası olmaya devam ediyor. Nintendo ve Sony'nin işbirliği yaptığı alternatif bir zaman çizelgesinin nadirliği ve cazibesi, açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında bir odak noktası haline getirdi. Nintendo PlayStation için Sony'nin uzay-atıcı oyununun ortaya çıkarılması ve muhtemelen yayınlama ihtimali, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Gaming'in geçmişine yapılan bu bakış sadece nostaljiyi körüklemekle kalmaz, aynı zamanda video oyunu geçmişinin bu kayıp bölümünü keşfetmeye istekli olan meraklılar için umudu canlı tutar.