सोनी की PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के उद्भव से प्रेरित एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक
प्लेस्टेशन 2 का प्रभुत्व, विशेष रूप से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के साथ इसका जुड़ाव, आकस्मिक नहीं था। सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ, क्रिस डीरिंग ने खुलासा किया कि PS2 के कई GTA शीर्षकों के विशेष अधिकार Microsoft के Xbox के आसन्न लॉन्च की सीधी प्रतिक्रिया थे।
Xbox के विरुद्ध एक निवारक प्रहार
विशेष सौदों के साथ डेवलपर्स को लुभाने की माइक्रोसॉफ्ट की क्षमता का अनुमान लगाते हुए, सोनी ने सक्रिय रूप से प्रमुख तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के साथ दो साल की विशिष्टता समझौते हासिल किए। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, ने इस प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया, जिसके परिणामस्वरूप GTA III, वाइस सिटी, और सैन एंड्रियास PS2 एक्सक्लूसिव बन गए। डीयरिंग ने जोखिम को स्वीकार करते हुए कहा, "जब हमने Xbox को आते देखा तो हम चिंतित थे।" यह रणनीतिक कदम अत्यधिक सफल साबित हुआ।
शुरुआत में 3डी जीटीए III के संभावित प्रभाव (श्रृंखला के पूर्व टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य को देखते हुए) के बारे में अनिश्चित होने के बावजूद, जुआ ने शानदार ढंग से भुगतान किया, पीएस2 की बिक्री में उल्लेखनीय वृद्धि की और अपनी स्थिति को मजबूत किया। सर्वाधिक बिकने वाला कंसोल. डीरिंग ने सौदे की पारस्परिक रूप से लाभप्रद प्रकृति पर ध्यान दिया: "यह हमारे लिए बहुत भाग्यशाली था। और वास्तव में उनके लिए भाग्यशाली था, क्योंकि उन्हें उनके द्वारा भुगतान की गई रॉयल्टी पर छूट मिली।"
रॉकस्टार की 3D क्रांति और PS2
जीटीए III में 3डी में परिवर्तन फ्रैंचाइज़ के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था। रॉकस्टार के सह-संस्थापक, जेमी किंग ने पुष्टि की कि वे अपनी 3डी दृष्टि को साकार करने के लिए तकनीकी क्षमताओं की प्रतीक्षा कर रहे थे। PS2 ने मंच प्रदान किया, जिससे लिबर्टी सिटी जैसे व्यापक खुली दुनिया के वातावरण का निर्माण संभव हो सका। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन विशिष्ट GTA शीर्षक इसके सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से कुछ बन गए।
जीटीए 6 पहेली: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के इर्द-गिर्द लंबे समय से चली आ रही खामोशी ने कई अटकलों को जन्म दे दिया है। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर, माइक यॉर्क का सुझाव है कि यह चुप्पी एक जानबूझकर की गई मार्केटिंग रणनीति है। हालांकि विस्तारित प्रतीक्षा प्रतिकूल लग सकती है, यॉर्क का तर्क है कि रहस्य जैविक उत्साह और प्रशंसक सिद्धांत उत्पन्न करता है, जो स्पष्ट विपणन प्रयासों के बिना प्रभावी ढंग से प्रचार का निर्माण करता है। उन्होंने एक प्रमुख उदाहरण के रूप में GTA V में माउंट चिलीड रहस्य का हवाला देते हुए इन प्रशंसक सिद्धांतों के डेवलपर्स के स्वयं के आनंद पर प्रकाश डाला।
इसलिए, GTA VI से जुड़ा रहस्य न केवल प्रशंसकों के लिए निराशा का स्रोत है, बल्कि दर्शकों के जुड़ाव के बारे में रॉकस्टार की चतुर समझ का प्रमाण भी है। चल रही अटकलें समुदाय को सक्रिय रूप से शामिल रखती हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि प्रत्याशा अधिक बनी रहे।