ความพิเศษเฉพาะ PS2 GTA ของ Sony: ความชำนาญเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยวิวัฒนาการของ Xbox
<>ความโดดเด่นของ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยว่าสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวของ PS2 ในเกม GTA หลายเกมเป็นการตอบโต้โดยตรงต่อการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ที่กำลังจะเกิดขึ้น
การโจมตีล่วงหน้ากับ Xbox
<> ด้วยการคาดการณ์ถึงศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาด้วยข้อตกลงพิเศษ Sony จึงรับประกันข้อตกลงผูกขาดสองปีกับผู้เผยแพร่โฆษณาบุคคลที่สามที่สำคัญในเชิงรุก Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อเสนอนี้ ส่งผลให้ GTA III
,Vice City และ
San Andreasกลายเป็นเกมพิเศษเฉพาะสำหรับ PS2 Deering ยอมรับความเสี่ยง โดยกล่าวว่า "เรากังวลเมื่อเห็น Xbox กำลังมา" การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ประสบความสำเร็จอย่างสูง แม้ว่าในตอนแรกจะไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ 3D GTA III (เมื่อพิจารณาจากมุมมองจากบนลงล่างก่อนหน้าของซีรีส์นี้) การเดิมพันครั้งนี้ก็ให้ผลตอบแทนที่ดี โดยช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 ได้อย่างมีนัยสำคัญ และทำให้จุดยืนของบริษัทแข็งแกร่งขึ้นในฐานะ คอนโซลที่ขายดีที่สุด Deering กล่าวถึงลักษณะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันของข้อตกลง: "ถือเป็นโชคดีมากสำหรับเรา และจริงๆ แล้วโชคดีสำหรับพวกเขา เพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป"
การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar และ PS2<> การเปลี่ยนไปใช้ 3D ใน
GTA IIIถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของแฟรนไชส์นี้ Jamie King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยืนยันว่าพวกเขากำลังรอความสามารถทางเทคโนโลยีเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ 3 มิติให้เป็นจริง PS2 เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่ดื่มด่ำ เช่น Liberty City แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA สุดพิเศษทั้งสามเกมก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดบางเกม
ปริศนา GTA 6: มาสเตอร์คลาสด้านการตลาด?<>
ความเงียบที่ยืดเยื้อยาวนานโดยรอบGrand Theft Auto VI ทำให้เกิดการคาดเดามากมาย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าการรอคอยที่ยืดเยื้ออาจดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York แย้งว่าความลึกลับนี้ก่อให้เกิดความตื่นเต้นและทฤษฎีของแฟนๆ โดยสร้างความฮือฮาได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องใช้ความพยายามทางการตลาดอย่างเปิดเผย เขาเน้นย้ำถึงความเพลิดเพลินของนักพัฒนาต่อทฤษฎีแฟน ๆ เหล่านี้ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V
เป็นตัวอย่างที่สำคัญ<>
ความลึกลับที่อยู่รอบตัว GTA VI
จึงไม่ได้เป็นเพียงที่มาของความหงุดหงิดสำหรับแฟน ๆ แต่ยังเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเข้าใจอันชาญฉลาดของ Rockstar ในเรื่องการมีส่วนร่วมของผู้ชม การเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ทำให้มั่นใจว่าความคาดหวังยังคงอยู่ในระดับสูง