บ้าน ข่าว ดีลพิเศษของ GTA 3 PlayStation ได้รับการรับรองระหว่าง Xbox เปิดตัว

ดีลพิเศษของ GTA 3 PlayStation ได้รับการรับรองระหว่าง Xbox เปิดตัว

by Nora Jan 24,2025

ความพิเศษเฉพาะ PS2 GTA ของ Sony: ความชำนาญเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยวิวัฒนาการของ Xbox

<>

ความโดดเด่นของ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยว่าสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวของ PS2 ในเกม GTA หลายเกมเป็นการตอบโต้โดยตรงต่อการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ที่กำลังจะเกิดขึ้นGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

การโจมตีล่วงหน้ากับ Xbox

<> ด้วยการคาดการณ์ถึงศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาด้วยข้อตกลงพิเศษ Sony จึงรับประกันข้อตกลงผูกขาดสองปีกับผู้เผยแพร่โฆษณาบุคคลที่สามที่สำคัญในเชิงรุก Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อเสนอนี้ ส่งผลให้ GTA III

,

Vice CityGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut และ

San Andreas

กลายเป็นเกมพิเศษเฉพาะสำหรับ PS2 Deering ยอมรับความเสี่ยง โดยกล่าวว่า "เรากังวลเมื่อเห็น Xbox กำลังมา" การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ประสบความสำเร็จอย่างสูง แม้ว่าในตอนแรกจะไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ 3D GTA III (เมื่อพิจารณาจากมุมมองจากบนลงล่างก่อนหน้าของซีรีส์นี้) การเดิมพันครั้งนี้ก็ให้ผลตอบแทนที่ดี โดยช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 ได้อย่างมีนัยสำคัญ และทำให้จุดยืนของบริษัทแข็งแกร่งขึ้นในฐานะ คอนโซลที่ขายดีที่สุด Deering กล่าวถึงลักษณะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันของข้อตกลง: "ถือเป็นโชคดีมากสำหรับเรา และจริงๆ แล้วโชคดีสำหรับพวกเขา เพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป"

การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar และ PS2

<> การเปลี่ยนไปใช้ 3D ใน

GTA III

ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของแฟรนไชส์นี้ Jamie King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยืนยันว่าพวกเขากำลังรอความสามารถทางเทคโนโลยีเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ 3 มิติให้เป็นจริง PS2 เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่ดื่มด่ำ เช่น Liberty City แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA สุดพิเศษทั้งสามเกมก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดบางเกม

ปริศนา GTA 6: มาสเตอร์คลาสด้านการตลาด?

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut <>

ความเงียบที่ยืดเยื้อยาวนานโดยรอบ

Grand Theft Auto VI ทำให้เกิดการคาดเดามากมาย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าการรอคอยที่ยืดเยื้ออาจดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York แย้งว่าความลึกลับนี้ก่อให้เกิดความตื่นเต้นและทฤษฎีของแฟนๆ โดยสร้างความฮือฮาได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องใช้ความพยายามทางการตลาดอย่างเปิดเผย เขาเน้นย้ำถึงความเพลิดเพลินของนักพัฒนาต่อทฤษฎีแฟน ๆ เหล่านี้ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V

เป็นตัวอย่างที่สำคัญ

<>

ความลึกลับที่อยู่รอบตัว GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA VI

จึงไม่ได้เป็นเพียงที่มาของความหงุดหงิดสำหรับแฟน ๆ แต่ยังเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเข้าใจอันชาญฉลาดของ Rockstar ในเรื่องการมีส่วนร่วมของผู้ชม การเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ทำให้มั่นใจว่าความคาดหวังยังคงอยู่ในระดับสูง