Trang chủ Tin tức Ưu đãi PlayStation GTA 3 độc quyền được đảm bảo trong thời gian ra mắt Xbox

Ưu đãi PlayStation GTA 3 độc quyền được đảm bảo trong thời gian ra mắt Xbox

by Nora Jan 24,2025

Độc quyền GTA PS2 của Sony: Một bước đột phá chiến lược được thúc đẩy bởi sự nổi lên của Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sự thống trị của PlayStation 2, đặc biệt là sự liên kết của nó với dòng game Grand Theft Auto, không phải ngẫu nhiên. Cựu Giám đốc điều hành Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, tiết lộ rằng quyền độc quyền của PS2 đối với một số tựa game GTA là phản ứng trực tiếp trước sự ra mắt sắp tới của Xbox của Microsoft.

Đòn tấn công phủ đầu vào Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Nhận thấy tiềm năng của Microsoft trong việc thu hút các nhà phát triển bằng các giao dịch độc quyền, Sony đã chủ động đạt được các thỏa thuận độc quyền kéo dài hai năm với các nhà xuất bản quan trọng bên thứ ba. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã chấp nhận lời đề nghị này, dẫn đến việc GTA III, Vice CitySan Andreas trở thành sản phẩm độc quyền của PS2. Deering thừa nhận rủi ro, nói rằng, "Chúng tôi đã lo lắng khi thấy Xbox sắp ra mắt." Bước đi chiến lược này tỏ ra rất thành công.

Mặc dù ban đầu không chắc chắn về tác động tiềm tàng của 3D GTA III (dựa trên góc nhìn từ trên xuống trước của loạt phim), canh bạc đã được đền đáp xứng đáng, thúc đẩy đáng kể doanh số bán hàng của PS2 và củng cố vị thế của nó với tư cách là bảng điều khiển bán chạy nhất. Deering lưu ý tính chất cùng có lợi của thỏa thuận: "Thật may mắn cho chúng tôi. Và thực sự may mắn cho họ, vì họ đã được giảm giá tiền bản quyền mà họ đã trả."

Cuộc cách mạng 3D của Rockstar và PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Việc chuyển đổi sang 3D trong GTA III đã đánh dấu một thời điểm quan trọng đối với nhượng quyền thương mại. Người đồng sáng lập Rockstar, Jamie King, xác nhận rằng họ chỉ đơn giản là chờ đợi khả năng công nghệ để hiện thực hóa tầm nhìn 3D của mình. PS2 đã cung cấp nền tảng, cho phép tạo ra những môi trường thế giới mở hấp dẫn như Liberty City. Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất của hãng.

Bí ẩn GTA 6: Lớp học tiếp thị chuyên sâu?

Sự im lặng kéo dài xung quanh Grand Theft Auto VI đã làm dấy lên nhiều đồn đoán. Cựu nhà phát triển Rockstar, Mike York, cho rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có chủ ý. Trong khi việc chờ đợi kéo dài có vẻ phản trực giác, York lập luận rằng bí ẩn này tạo ra sự phấn khích hữu cơ và các lý thuyết của người hâm mộ, xây dựng sự cường điệu một cách hiệu quả mà không cần nỗ lực tiếp thị công khai. Anh ấy nhấn mạnh sự thích thú của các nhà phát triển đối với những lý thuyết của người hâm mộ này, lấy bí ẩn về Mt. Chiliad trong GTA V làm ví dụ điển hình.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Bí ẩn xung quanh GTA VI, do đó, không chỉ là nguyên nhân gây thất vọng cho người hâm mộ mà còn là minh chứng cho sự hiểu biết sâu sắc của Rockstar về sự tương tác của khán giả. Hoạt động đầu cơ đang diễn ra giúp cộng đồng tham gia tích cực, đảm bảo sự mong đợi vẫn ở mức cao.