Sony ၏ PS2 GTA Exclusivity- Xbox ၏ ပေါ်ပေါက်မှုမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော ဗျူဟာမြောက် Masterstroke
PlayStation 2 ၏လွှမ်းမိုးမှု အထူးသဖြင့် Grand Theft Auto franchise နှင့် ဆက်စပ်မှုမှာ မတော်တဆမဟုတ်ပေ။ Sony Computer Entertainment Europe စီအီးအိုဖြစ်သူ Chris Deering က PS2 ၏ GTA ခေါင်းစဉ်များစွာအတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးသည် Microsoft ၏ Xbox One ကို စတင်ရောင်းချတော့မည့်အပေါ် တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Xbox အား ကြိုတင် ဒဏ်ခတ်ခြင်း
သီးသန့် သဘောတူညီချက်များဖြင့် developerများအား ဆွဲဆောင်ရန် Microsoft ၏ အလားအလာကို မျှော်လင့်ထားပြီး Sony သည် အဓိကပြင်ပကုမ္ပဏီထုတ်ဝေသူများနှင့် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို အာမခံချက်ပေးထားသည်။ Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီသည် ဤကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံလိုက်သောကြောင့် GTA III၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့သည် PS2 သီးသန့်ဖြစ်လာပါသည်။ Deering က "Xbox လာတာကိုမြင်ရတဲ့အခါကျမတို့စိုးရိမ်မိပါတယ်" လို့ပြောပါတယ်။ ဤမဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုသည် အလွန်အောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
3D GTA III ၏အလားအလာသက်ရောက်မှု (စီးရီး၏အထက်မှအောက်သို့ရှုထောင့်အရ) အစပိုင်းတွင် မသေချာသော်လည်း၊ လောင်းကစားသည် ချောမောစွာဖြင့် PS2 ရောင်းအားကို သိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးပြီး ၎င်း၏ရာထူးကို ခိုင်မာစေပါသည်။ အရောင်းရဆုံး console ။ Deering သည် သဘောတူညီချက်၏ နှစ်ဦးနှစ်ဖက်အကျိုးရှိသော သဘောသဘာဝကို မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အလွန်ကံကောင်းပါသည်။ သူတို့ပေးဆောင်သည့် တော်ဝင်နှုန်းအပေါ် လျှော့စျေးရသောကြောင့် သူတို့အတွက် ကံကောင်းပါသည်။"
Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေးနှင့် PS2
GTA III တွင် 3D သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် franchise အတွက် အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားခဲ့သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jamie King က ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ 3D အမြင်ကို သိရှိနိုင်ရန် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို စောင့်မျှော်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ PS2 သည် Liberty City ကဲ့သို့ နစ်မြုပ်နေသော open-world ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် ပလပ်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ PS2 ၏နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း၊ သီးသန့် GTA ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် ၎င်း၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအချို့ဖြစ်လာခဲ့သည်။
GTA 6 Enigma: စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစားလား။
Grand Theft Auto VI အနီးတစ်ဝိုက်တွင် ကြာရှည်စွာ တိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် ထင်ကြေးများစွာပေးခဲ့သည်။ Rockstar developer ဖြစ်သူ Mike York က ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည် တမင်တကာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုသည်။ ရက်ရှည်စောင့်ဆိုင်းခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရနိုင်သော်လည်း York သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုတွင် အော်ဂဲနစ်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ပရိတ်သတ်သီအိုရီများကို ထုတ်ပေးပြီး စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုအား ထိရောက်စွာဖန်တီးပေးသည်ဟု စောဒကတက်သည်။ သူသည် GTA V ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ကိုးကားပြီး ဤပရိသတ်သီအိုရီများနှင့်ပတ်သက်၍ တီထွင်သူများ၏ ပျော်ရွှင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
GTA VI ပတ်၀န်းကျင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုသည် ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ပျက်စေရုံသာမက Rockstar ၏ ပရိသတ်ပါဝင်မှုအပေါ် ပြတ်သားစွာ နားလည်မှုကို သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ရှိထွက်ပေါ်နေသော ထင်မြင်ချက်များသည် ရပ်ရွာလူထုအား တက်တက်ကြွကြွပါဝင်စေပြီး မျှော်မှန်းချက်မြင့်မားနေဆဲဖြစ်ကြောင်း သေချာစေပါသည်။